少林天龙星宿加体力还是加身法,你知道吗?

11个月前 (10-22 15:19)阅读135回复0
admin
admin
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值9270
  • 级别管理员
  • 主题1854
  • 回复0
楼主

1、到底是加潜力体力还是加体技,很多门派、很多学员之间可能都存在或多或少的争议。 这两种加点方式有什么区别呢? 首先,潜力点的添加不仅仅影响对应的人物属性。 成功,最重要的是影响修炼曼心法之后相应属性的加成。 为了进一步了解各个门派的具体加成数值,我充当搬运工天龙八部绝情谷属性成长系数,从CYG上的一些漫心法满修炼账号中提取了一些数据,整理成表格如下:

注:①普通点数为体力点数,括号内点数为体技点数。 ②少林天龙星修缺乏身法数据。 ③满心法指的是心法分数4806,满修指的是修炼分数13272。

从表中两类加成点的加成来看,其实练习满心法后基本属性的总加成值是一样的,都是1622点。 唯一的区别是,根据你的奖励积分,每个属性的分配是不同的。 就这样。 在这个内外功/内外防御都黯然失色的时代,最重要的基础属性就是体力和身技。 (显然外派武派有优势,毕竟内派武派有专注力加成)

(1)我们来对比一下体力和身体技能:

①大少林以1146分领先,大丐帮以1143分紧随其后。 第三名其实是大唐门,积分1103分。

②大武当以929分毫无争议地夺得金酸莓奖第一名,大峨嵋也不甘示弱,以930分获得第二名,大行素也以973分排名第三。

(中宗明教1059、天山1102、天龙1017、逍遥1059、慕容1099)

(武当是因为气场加成,峨嵋是因为定力加成,星虚的目的是什么,而且看慕容氏的定力加成,你确定这丫头是内家武派的人?)

(2)我们看一下内外力/内外防御/命中/闪避这六大属性。 其中最重要的是命中和闪避。

①命中前三:唐门(5049)、天山(4802)、慕容(4548),倒数前三:星修(2829)、少林(3270)、武当(3426)

②闪功类前三:丐帮(2027)、慕容(1979)、天山逍遥(1818),从下往上前三:少林(1006)、武当(1170)、星修(1212)

③命中+闪避前三:唐门、天山、慕容,倒数前三:星虚、少林、武当。

(都用毒来耍花招,怎么差别这么大?嘿嘿,笑里藏刀毕竟比影射更糟糕。)

2.关于格斗角色塑造的一些思考。

(1) 四个装甲孔、潜力点和装甲雕文的选择

铠甲四孔选择身体技能石性价比太低了。 首先,如果你稍微留意一下,你会发现宝石或装备的属性中体力与体技的比例接近2:1。 但从潜力点、修炼加成和雕琢来看,体力与体技的比例却很低。 法术比例为1:1; 其次,单一抵抗很难抵抗对手,如果不能抵抗死亡,抵抗石的效果为零。

比如6级单甲号,6件铠甲的抗性是420,加上小孩、精魂、令牌,算作200点。 也就是说,你对某种属性的抗性不会超过650点,而对于44个新石4级数量,抗性降低35*10+精神70+孩子70+神器53+令牌42=585。 添加两个4级双极抗性降低符文将会降低70点抗性,总计降低抗性超过655点。 也就是说,六级单克隆抗体的数量,可能连四级数量都无法抵抗。

因此,我个人的观点是,如果铠甲用于双抗,潜力点可以适当向身体技能倾斜,铠甲的雕文(肩膀、腰带、手套、鞋子和衣服)也可以适当倾斜。用身体技能字形选择。

(低级宝石数倾斜少,高级宝石数倾斜多。对于一些体技成长极好的门派,比如丐帮、天山、慕容、唐门、逍遥,可以考虑多倾斜一些其他门派可以酌情考虑,比如在天龙寺,血脉成长算优秀,命中成长第一,闪避一般,懂得防灾就可怕了,再加上门派本身有百步,很多兄弟们选择体力点,其实也不是不可以选择体技,在提高命中的同时提高防御我觉得不是一个选择,尽量少用几百步,让怒气回归到不干不湿的状态。再算一下,对于天龙寺来说,体力加点和移动加点相差520点左右,体力换520移动点,那么4680击就是520*58*1.48=44636血点,1560点闪避,以及14点理解和防御点)

(二)进修培训的选择

至于宗门的进阶,关于手少阳和任脉的争议并不多。 主要问题是督脉和足太阴的选择。 选择什么进阶,由宗门的控制技能、宗门抗药、对手的控制类型决定。 尽量互相弥补,不发生冲突; 其次,进一步考虑宗派的定位,选择有针对性的对手控制。 确保;确定。

比如丐帮,门派的半怒可以治疗定身和昏迷,门派的药可以抵抗麻痹和散工。 然后剩下的就是穴道封印、致盲、封印、眩晕技能。 丐帮本身就是定位冲阵,是团战中麻烦制造者的角色。 其核心技能是横扫。 首先你要明白,扫的主要目的是冲阵,而不是爆炸。 其次,横扫也不能免疫80强的控制。

最典型的封穴是天山的兰花和通胜。 天山有高级兰花、任脉通胜。 花费2个杜脉来抵抗并不划算,所以在其他地方做出选择(护甲抵抗); 最典型的失明例子就是峨嵋的月罗和逍遥的诛仙阵。 月落也是峨嵋仁脉进阶的必选,而丐帮冲入阵法,而峨嵋正好处于阵法的​​最后面,所以月落被认为是必选的毒脉,逍遥的诛仙阵则不是先进的很多,但逍遥人口基数大,阵法众多,所以可以用诛仙阵来替代毒脉; 最典型的封印就是唐门天龙暴雨和天龙八宗都是爆宗宗门。 丐帮防御成长出色,并不太惧怕以悟性为爆发力的唐门。 不过现在唐门的人口基数太大了,暴雨完全可以作为一个爆门。 杜韦恩的替代品; 天龙的爆发在于多修和中期冲击剑减的下限,所以抵抗天龙的方法有两种。 一是用太阴抗中冲击,二是用小儿、武魂适当杂抗;

所以,综上所述,丐帮杜脉必须选择月罗,可选择诛仙阵、暴雨破阵天龙八部绝情谷属性成长系数,而太阴足则必须选择康熙山,可选择抗中冲、九天。

(3)多种修理和设备的选择

手工装备的出现,加上门派属性总系数4.5,让很多学员选择了第三甚至第四修炼。 不过一件装备最多只能有七个属性。 选择更多的属性攻击,必然意味着要放弃很多。 ,比如命中、体力、身技,可能还有悟性、全属性、内外功。 事实上,这并不划算。 虽然攻击力很高,但一失手就会压倒一切! 所以,综合来说,最好的选择就是双修,在一定基础上不会损失太多其他属性。

具体来说,也是有一定的注重双修的。 单系数武学就选择抗性较小的为次属性,双属性武学则选择抗性大的为主属性。 由于天山和唐门的存在,冰抗和毒抗居多,火炕相对较少,基本没有玄抗! 比如天山,以冰为主属性就没什么好说的了。 次属性最好选择火。 一是阻力小,二是为了切冰宝宝; 比如逍遥,最好选择毒为主属性,火为次属性。 虽然伤害可能会稍低一些,但副属性火炕比较小,毒抗也比较高,所以实际效果可能还不错; 例如唐门,选择毒为主属性,玄为次属性; 比如很多冰天龙或者毒天龙也是基于这个原理。

4. 综合实例

综上,我以武当为例,谈谈我个人对于人物塑造的想法。

本章开头的两张表已经充分证明了武当基础属性本来就弱,攻击系数玄只有1.1,而且没有增幅技能(白鹤展翅就更不用说了),所以武当医学只是名义上的。 ,对此,一个不玩武当的人无话可说,所以论坛上一些抱怨武当太弱的朋友也可以理解。

先说武当的优势,就是控制力比较强。 虽然版本不断更新,公共控制技能出现,但并不能削弱武当在团战中的辅助地位。 所以,既然选择了武当门派,就更应该清楚武当的优点和缺点。 我们不是暴徒,也不是仓促上阵。 我们很脆弱,输出也比较低,但是有了队友的配合,我们还是可以让对手绝望的。 !

首先我们来说说主要系数。 虽然想打造冰武当,但是该死的天山导致了冰抗的崛起,甚至一些无良的峨嵋丧尸也堆起了冰抗,所以选择玄也不失为一个不错的选择。 (我们得罪不起,所以躲也躲不掉。)副属性可以考虑火,也可以直接用单玄,武魂四抗,小孩子三抗,第四次抵抗到120,让天龙寺的玩家们哭了。

至于装备选择,对于单玄来说,戒符的选择范围比较大,而且价格也不算太贵。 尽量选择大八星,击中体力上限、体魔法、能量、内力、灵气都是不错的选择。 熟练度优先以玄为主,其次是命中和移动技能。 至于护甲,最好有闪避、体力、移动技能,全属性和防御技能也可以。 对于雕文来说,4级应该坚持体力。 5级应该更倾向于体力。 6级以上可以考虑体力雕文。 虽然体力的增长也处于底部,但没有人能够有太多的打击! 护甲我最好用双倍冰抗。 虽然半怒可以解穴,但我想如果有满怒的话,没有人会用半怒。 。 。 由于反神秘武器很少,所以降低抗性的要求不会太高,所以可以考虑为戒指、护身符、护腕和神器获取两块新石头。 公共装备拥有更好的体力、属性、生命值和属性。

从攻击状态来看,还是选择幕布款式比较好。 一切都是为了愤怒。 愤怒是武当的生命。 你甚至可以秘密发射流星来捕捉月亮来阻挡伤害。 忘掉对斜飞式的额外了解,白鹤。 明亮的翅膀,嘿嘿嘿,还是这两个字!

至于进阶选择,寿少阳应该是不朽,任脉应该是七星。 毕竟更多的是为了团战。 杜脉上,抗烽火是必须的,其次是抗大雨,足太阴抗增幅,抗扫地或九天。 不用说,灯塔之火。 武当团战仇恨太高了。 如果你有MJ, Fire肯定会优先考虑。 之后,你就可以获得该死的愤怒。 好吧,放弃治疗吧。 如果你的盔甲有双倍冰抗性,请添加武术。 灵魂、孩子、令牌,甚至可以使用双极冰抗,这恐怕会让同级或者高一级的天山绝望; 至于逍遥,毕竟武当在后排,赢八阵或者诛仙的可能性不大; 对于唐门来说,如果属性不抗,那么可以通过壬脉、足太阴想办法; 另一个是冲入阵中的丐帮,所以抗扫也是一种选择; 由于杂项抵抗的存在,天龙寺基本上没有太大的威胁。

0
回帖

少林天龙星宿加体力还是加身法,你知道吗? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息