《历史新知网》天龙八部慕容加什么属性慕容是内攻玄属性的门派

1年前 (2023-07-30)阅读307回复0
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慕容氏给天龙八部巴布加了什么属性

慕容氏是一个具有内攻神秘属性的宗门! 体力的成长,在少林垫底! 内攻正处于武魔时刻的巅峰! 加点力气就最好了! 现在是属性时代!攻击是神秘属性攻击

天龙八部慕容宗新增了哪些属性?

慕容宝石解析:从属性攻击上来说,慕容是单玄攻击属性。 基本上,天龙中的单属性门派都有强大的攻击力(少林除外),例如天山。 PK玩家很头疼。 在慕容氏看来,对于目前单玄攻击的各门派PK玩家来说,玄康宝石一直是玩家最不提及的抵抗宝石。 现在慕容的崛起不得不提醒玩家注意玄康宝石。 而慕容容的技能有两个是神秘属性攻击。 而且不论慕容氏的光环成长性之高,以及类似于银河虹吸的技能,慕容氏对于识识宝石的重视也值得一提。 因为识石目前一直处于不温不火的状态。 对于属性攻击的突然崛起,识石也有很多话要说。 相信慕容容的出现,将再次掀起天山般的知宝石PK赛。 所以,关于慕容攻击宝石,我想提一下个人的看法:装备主要以神秘攻击和理解为主,在选择手动装备的时候,也要尽量选择有理解的装备。 至于蛋白石,则不需要刻意镶嵌,以填补镶嵌的空缺。 毕竟现在是属性时代,内力已经受到了一定程度的削弱。 至于防御装备上用什么宝石,其实都是一样的,不过需要注意的是,慕容氏的内功在近战中较弱。 配合相应的防御反石。 另外,在体力宝石的选择上,我们应该优先选择红宝石。 血晶石对于拥有二次血脉成长的慕容氏来说实在是太浪费了。

关于给慕容加分的问题解释:其实对于如何给慕容加分这个问题,大家很难达成一致。 所以我们不必在这里大声喧哗。 对于以后玩高级宝石的玩家来说,其实无论如何都可以添加。 体力、精神力、身技,每个家族都有其理由和支持者。 当然,如果从属性对应的宝石成本来计算,敏捷无疑是最值得提倡的。 因为虽然你的灵力排名第一,但是使用灵力石的人却很少。 大家一般都是用内功和猫眼。 对于耐力红宝石来说,如果加了这么一点属性,玩几颗4级{4级红宝石增加76点耐力},或者挑个好点的手牌,就能立马赚回来。 只有敏捷,4级敏捷{敏捷增加41点}才能加这么一点点,所以可以得出2派:纯生活玩家{指不收取大量人民币打装备,不会经常PK】对于人来说:体力和精神力是首选{当然也可以说所谓的二体一体法}。 对于PK玩家或者半/全人民币玩家来说:本体法值得提倡。

慕容PK对比:相信有很多玩家对于PK有话要说。 慕容氏的内战体系很麻烦,也不习惯。 从新老区来看,慕容氏处于PK状态。 他绝对处于劣势。 除非新技能的推出改变这种状况,否则慕容现在的控制能力和攻击技能,对于逍遥、武当等拥有大量远程攻击控制的武林来说,无疑是一场噩梦,更不用说这些时下流行的远程攻击了。攻击结束,就算是一些不利的宗门,也能将慕容氏打个半死。 重申一下,你即使没有死天龙八部绝情谷属性成长系数,也已经残废了。 很多人又说,楼主天龙八部绝情谷属性成长系数,你胡说八道我和别人PK,结果发现慕容老牛,打了我很多暴击。 但你看过别人的装备和石头吗? 以我们老区来看,慕容派PK是绝对站不住脚的。 所以对于PK我们留到以后再说。

关于慕容氏功力的猜想:慕容氏对于自己不完整的武道心态实在是无语。 如此多的本领的缺失,让慕容氏一度被誉为天赋异禀,而后又重重的摔了下来。 不说破坏了玩家对游戏的感情和热情,也让慕容氏名存实亡。 成了天龙一个漂亮又不能用的绣花枕头。 4月12日上线至今。 新技能的影子已经很久没有出现了。 让大量的顽疾让慕容氏伤心难过。

猜测一:昨天官网展示了一段类似慕容新技能影子的视频,被玩家称为“将对方的路还给对方的身体”。 镇龙十八掌轻松反弹。 这段视频的退出,让慕容玩家们兴奋不已。 如果放出来,将会极大的改变现在的武林局势。

猜想二:对于慕容的近战内功系统,玩家们也有很多话要说。 另一方面,现在关于慕容容的PK帖子,大多都提到了慕容容与逍遥的比较。 逍遥可以利用凌波和华帝,像猴子一样玩慕容。 可怜慕容氏打不中,控制技能……

天龙八部慕容世家的主要属性是什么?

慕容氏的主要属性是:玄狐

建议加一点体法,不仅闪避高,爆率也会相应提高。

轩加系数1.5

其余属性为1.25

天龙八部慕容属性成长值

1 身体 = 60 生命值; 6.98外防1体力=25气; 5.07内防1精神=8.88内攻1力量=4.44外攻1移动=7.5命中、4闪避、0.044会攻、0.044会防

新天龙八部96慕容什么属性算中等

这取决于你自己。 直观上看,这个数字就是体力和一些装备。 一般估计身上的石头数量不会超过2000颗,一个三就完全不满意了。 应该有300多个橙色区域。 可以买来,老区随便玩玩。 垃圾

天龙八部慕容的各种属性加成,以及包装石

慕容。 体力成长:60,气场成长:8.88,移动成长:7.5命中,4闪避,0.05理解,0.05防御。 打出充满神秘的攻击,用3个命中孔打黄明石,用铠甲的第四个孔打光环,充分发挥内攻和技能的优势,血量足够混副本。 抗抗推荐毒、冰、火,三种单克隆抗体都是不死族。 人物性格饱满,

天龙八部慕容的成长

天龙门派成长慕容:1体力=60血6.98外防

1力量=4.44外部攻击

1气场=8.75内力

1次移动=7.5次命中、4次闪避、1/20会知攻击、1/20会知防御

1定力=25气5.07内防天山:

1体力=55血7外防

1力量=7.6184外部攻击

1气场=6内能

1次移动=8次命中 3.3036 闪避 1/14 会知攻击 1/14 会知防御

1定力=25气4.45内防

乞丐:

1体力=60血7.6外防

1力量=7.6外部攻击

1光环=3.8内攻

1次移动=8次命中、4次闪避、1/17会意攻击、1/17会意防御

1定力=20气5.0338内防

少林:

1体力=70血8.2621外防

1力量=7.6外部攻击

1灵气=5.75

1次移动=6.5次命中、2次闪避、1/25会知攻击、1/25会知防御

1定力=25气5.6893内防

明教:

1体力=56血5.6990外防

1力量=8.26外部攻击

1 光环 = 4.4

1移动=7.5命中3闪避1/16.5会知攻击1/16.5会知防御

1定力=20气4.4内防

天龙:

1体力=58血6.3010外防

1力量=6.5024外部攻击

1光环=6.3623内攻

1次移动=9次命中,3次闪避,1/33会意攻击,1/33会意防御

1定力=27气6.3010内防

武当:

1体力=44血4.4515外防

1光环=8.92内攻

1力量=4.4外部攻击

1 次移动 = 7 次命中 2.3036 闪避 1/20 会知攻击 1/20 会知防御

1定力=32气7.6内防

峨眉山:

1体力=50血5.0485外防

1光环=7.5990内攻

1力量=3.8外部攻击

1次移动=7.5次命中、2次闪避、1/25会知攻击、1/25会知防御

1固定力=40气8.2621内防

快乐的:

1 耐力 = 50 生命值, 5 外防

1光环=7.6715内攻

1力量=4.4外部攻击

1次移动=7.5次命中、4次闪避、1/20会知攻击、1/20会知防御

1定力=36气8.3301内防

星座:

1体力=52血4.4外防

1光环=7.5990内攻

1力量=4.4外部攻击

1次移动=6次命中,3次闪避,1/20会意攻击,1/20会意防御

1定力=36气8.9内防

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天龙八部慕容宗的属性是什么? 如何添加属性点

慕容竹轩,建议加点体技,因为慕容毕竟不是辅派,对于打手来说,体技比体力更重要

天龙八部3慕容竹轩,副属性是什么,哪个属性加成最高! 专业进来吧!

慕容逸轩对怪物是7.5伤害,火毒是4.9伤害,冰是5.5伤害,所以副属性需要修复,减少一点抗性会增加一点属性伤害0.3

慕容天龙八部的职业生涯详细介绍?

首先,我们需要纠正很多玩家对于慕容派绝活的误解。 他们认为只有慕容派才有所谓的反弹技能。 这里我要告诉大家的是,我们在大理慕容宗的接待处也可以学习慕容世家的初级技能星。 轩反击。

这个技能是一个状态技能,我们相信它会被添加到我们每个玩家的状态栏中。 与天山第一隐士一起受到我们的青睐。 这个技能会给我们的练级、副本、PK带来实质性的效果,但是我们还不确定这个技能描述的伤害会是多少,是否会按照攻击者对我们的攻击伤害比例来计算,我们会给予很大的期待!

慕容氏集团的身手华丽。 小吉使用了几个简单的攻击技能,发现技能的操作设计和技能效果都非常不错。 下面我们看慕容团技能释放的效果图: 技能释放后,人物跳跃起来,并在自身范围内释放出淡蓝色的光环,类似于五雷技能的效果。 功力之华丽,堪称真正的飞天仙子。

技能图例:

经过修炼,慕容宗的六心书对慕容弟子的功力提升与其他门派基本相同,相应增加命中、闪避、体力、内防、内力、气上限。 每本书对应的技能顺序为:

技能总结:

从技能上看,慕容派的属性攻击技能只有两个,而且都是近战攻击技能!

慕容派的控制技能有三秒封穴(100%)、散攻(概率型)、抱身五秒(100%)、气相应控制(100%),需要开启防御状态,被控制气蓄后触发相应控制)、定身效果(100%需要满怒状态)。

攻击技能包括:攻击10个群体目标(70秒冷却时间)、攻击群体范围内6个目标并附加5秒定身(60秒);

单体近战属性攻击(30秒)、单体近战攻击(12秒)、单体近战攻击(12秒)、单体远程攻击附加穴位封印(120秒)、单体远程内攻会意攻击(60秒),半怒直接伤害,满怒附加伤害和定身。

技能分析:

调平

慕容派可以为队友添加攻击状态、防御状态、生命上限状态。 虽然比较全面,但是现在玩家基本都以4级宝石为主流。 攻击力、防御力、自身血量上限等等都令人印象深刻。 ,目前玩家的宝石等级使得队伍在场上的练级效率非常好,附加状态可有可无,而且慕容派群体攻击不是很多且冷却时间较长; 所以慕容派在练级玩家的选择上属于中下层,依然无法与WD、GB、TS、XX、XY等热门流派抗衡。

复制

目前最热门的副本是飘渺、邪星、慕容,其他副本无需分析。

说到创建副本,EM和XY是首选,或者说必备武功; 而这三个副本中,WD也是一个非常不错的选择,飘渺可以控制,也需要一定数量的高强度内攻战士; 慕容拥有WD的控制权,时间也会大大缩短; 除了两大热门门派之外,邪星一般都会选择高攻击、远距离的打手。 自然,WD的处境也不错! 少林在这三个副本中都能吼怪,虽然无所谓,但至少比其他门派有优势; 飘渺还需要一定的外线攻击手,MJ、SL、天龙都成为一定的选择,天龙可以放大; 星秀、天山、丐帮是一般选拔战士; 对于慕容派这样的内战者来说,一般来说,副本中的控制技能并不是很强大,群体状态很乐观,但我个人认为无法与逍遥、武当、峨嵋来抗衡,所以应该是据说是中等水平的选择。

PK

在今天的PK中,选手们明显低估了内外实力和内外防守。 热爱PK的玩家更倾向于抵抗状态; ,唯一的问题是5%的伤害是否太微不足道了; 慕容派拥有很多群体定身技能,防御状态下储存的能量也能发挥出相应的控制技能。 在团体PK中,应该能够起到接近逍遥的控制作用,而攻击状态下借力回力的会心攻击技能,会起到非常乐观的攻击伤害,但我个人认为逍遥和武当的控制是比慕容氏发来的要直接得多; 丐帮和明教的连续放大攻击;EM的地位不用讨论团PK了……

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