《天龙八部手游》给出较为务实:内外兼修打造差异化武侠世界

2年前 (2022-12-01)阅读502回复0
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手游玩法日趋多元化的今天天龙八部变态版手游官网,曾经是手游市场“中流砥柱”之一的手游,也越来越多地面临着其他玩法类型的冲击。

艾媒咨询年初发布的《2017-2018中国移动游戏市场研究报告》显示,在过去的一年里,超过半数的中国手游玩家接触过MOBA手游。如果考虑到卡牌游戏、休闲赛车等从未离开过主流市场的游戏品类,以及今年生存类竞技类和体育竞技类游戏的快速崛起,不难发现手游受到了手游的冲击。来自其他游戏类别的游戏。已经变得越来越明显。

但受限于硬件,手游的玩法逐渐趋同,创新较少。相比2016年之前脱颖而出的RPG手游,现在新用户在品类上的选择多了很多,但往往不是首选!

面对如此严峻的冲击,内外兼修的手游该如何应对,实现自我进化升级?

对此,《天龙八部手游》给出了比较务实的回答——内外兼修。对内,发挥RPG世界观优势,深挖IP文化内涵,践行“富艺江湖”品牌主张;对外,它吸收并融合了流行的游戏玩法,为玩家提供更具可玩性和更自由的游戏体验。

比如近期,适逢一周年的《天龙八部手游》不仅推出了一系列的玩家庆典活动,还创作了最新的游戏主题曲《欢乐江湖也将正式见面》不仅如此,全新周年纪念版还创新性地将金庸武侠世界与时下最流行的“吃鸡”玩法相结合,为玩家呈现了独一无二的“武侠版”玩法——“大漠奇幻”。

【苦练“内功”,打造差异化武林世界】

在庞大的世界观和跌宕起伏的剧情下,玩家以角色扮演的形式跟随游戏角色体验绚丽的虚拟人生。这是相对于其他游戏品类的核心优势。《天龙八部手游》的玩家在体验天龙江湖的过程中逐渐形成了“以德报德,以直报怨”的豪迈直接的行为特征,并在游戏中提炼出玩家的这一行为特征,即可以说,《天龙八部手游》——“欢乐江湖”的品牌内涵已经形成。而《天龙八部手游》苦练“内功”,发挥优势,正是为了实现这一品牌主张,让《天龙八部的世界

早在2017年底,《天龙八部手游》就与脱口秀节目《圆桌派》合作打造了《圆桌武派》特辑,邀请了窦文涛、方文山、徐浩峰、六神磊磊一起谈武侠江湖,为“天龙八部”IP增添了更深层次的文化内涵;再携手“词圣”方文山发布“江湖行酒令”,邀约好友五湖四海谱写天龙欢乐之歌,在武侠、古风乃至乐坛掀起一股接单之势,三位歌手先后戴权、陈力、胡彦斌以歌接单,推“江湖星酒令”活动推向高潮,引起了社会各界的广泛关注。

2018年3月30日,由《天龙八部手游》主办的“星酒令音乐盛典”在北京电影学院举行。明星粉丝、武侠爱好者、游戏玩家等群体齐聚一堂,共度美好时光。一场美丽的武侠之旅,让《天龙八部手游》实现了“欢乐江湖”的品牌主张。

从“我”做起,苦练“内功”,不断挖掘游戏和IP的内涵,《天龙八部手游》从众多手游中脱颖而出,成为手游首选为更多的武侠爱好者!

【拥抱“吃鸡”,打造自由度高的爆款玩法】

如果要说市面上最流行的玩法,无疑是“吃鸡”。从近期的相关研究来看,以“吃鸡”为代表的生存题材玩法确实是当前手游市场的一大趋势。

“吃鸡”游戏的本质是几十人甚至上百人争夺获胜的“唯一”资格,而这样的规则体系其实在武侠世界中有着更深的渊源——无论是争夺武林盟主之位,或武林秘籍的争夺,或法宝的争夺,类似的情节在大多数武侠故事中或多或少都有涉及。

可以说,武侠题材与“吃鸡”玩法自然有着高度的契合度。因此,在新版本的周年庆典中,《天龙八部手游》选择在产品端结合“吃鸡”元素,打造全新玩法——“沙漠奇幻”。

同样主打生存对抗,也支持百人同场竞技。武侠版《大漠奇幻》《吃鸡》不仅保留了《吃鸡》在枪战中的多样战术,还为玩家带来了更多的战斗。关于可能性。

进入《荒漠奇幻》地图后,玩家角色原有的属性,如等级、技能、装备等将暂时失效,只有名称才会生效。在相同的初始属性下,玩家需要在幻境中寻找宝箱,随机获得技能、装备和道具,让玩家打破武学的束缚,实现无法实现的高度自由的技能搭配。幻境之外。比如玩家在幻境中获得天山隐身技能“金蝉脱壳”后,可以搭配峨眉的群体致盲技能“西山月落”、天龙的爆发技能“一扬止”、逍遥的瞬移技能“凌波微步” ”,将自己打造成战场“

可以说,一方面,《大漠奇幻》继承了竞技生存玩法中资源随机分配、沙盒生存对抗等高可玩性的精髓,保留了“天龙八部”的基本战斗体验和场景。 >手游”风格,从而为玩家提供更加开放、自由的全新流行玩法。

众所周知,以往手游相比端游,在自由度和玩法丰富性方面一直都比较受限。但随着近年来硬件性能的大幅飞跃和手游引擎的不断升级,手游也开始追求更加开放自由的玩法。

而《天龙八部手游》《沙漠奇幻》玩法正是手游追求玩法丰富性和自由度的体现——在手游产品中,借助战术竞技游戏的玩法元素,更上一层楼已经实现。自由度高,又不失武侠题材玩法融合的特点。

因此,《大漠奇幻》一经推出,就受到了玩家们的广泛关注。这段新颖的“武侠版吃鸡”体验,也得到了国内早已习惯FPS/TPS“吃鸡”游戏的手游玩家的喜爱。好评,《天龙八部手游》周年纪念版也获得了不错的口碑!

【多元融合或许是武侠的未来趋势】

《大漠奇幻》玩法的精髓在于将流行的元素融入到传统武侠中,从而赋予武侠题材MMO手游更多的可能性。元素的思路,在某种程度上,似乎代表了未来武侠MMO,乃至所有玩法内容演进的一大趋势。

事实上天龙八部变态版手游官网,早在“吃鸡”游戏大行其道之前,很多以武侠题材为代表的游戏就已经尝试过融合不同类型的玩法——在“天龙八部手游”尚未诞生的时代,移动端 目前市场上还没有爆款的MOBA类手游,但部分产品已经尝试引入MOBA规则的特殊玩法。仅从结果来看,融合MOBA玩法的尝试并没有在该领域取得突出的成绩,而这一结果也在一定程度上对玩法的融合创新产生了影响。

不过,《大漠奇幻》的火爆无疑是一个重要的启示,尤其是武侠题材,在玩法上不断尝试融入创新理念。对于传承了几十年的武侠游戏品类,尤其是移动端,在人口红利逐渐消失的情况下,势必会面临越来越多的MOBA、战术竞技以及更多的休闲或竞技类游戏。与其被动接受这种对自己不太有利的冲击,不如选择主动“拥抱时代”,通过融合不同类型的玩法来实现自身的进化和提升。

同时,对《天龙八部手游》“大漠奇幻”玩法的肯定,也足以证明武侠能够在经典世界观框架的基础上,充分融入更多“非典型”的RPG玩法元素。《X》创新的玩法模式也极有可能成为武侠乃至整个RPG手游玩法创新的趋势。

【结论】

天龙八部手游上线一年来,秉承“向内深挖,向外融合”的产品理念,始终保持在市场第一梯队。绝对可以称得上武侠手游的神作。凭借自己的努力,实现了金庸题材在国内主流手游市场的良好生存。

尤其是在“向外融合”、拥抱更多热门玩法方面,我们可以看到《天龙八部手游》正在积极探索更多的可能性——以“武侠+X”模式开发产品,并通过不断探索更符合用户喜好的产品和内容的多样化玩法,进而形成“RPG+X”的产品开发理念,这对整个领域来说都是非常有益的尝试和创新。

相信在不久的将来,无论是在《天龙八部手游》还是在其他作品中,我们都会看到更多类似于《沙漠奇幻》的多元融合玩法。“RPG+X”的产品开发模式很可能成为未来“天龙八部手游”乃至整个大品类继续拓展其玩法广度和深度的重要手段。

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