《天龙八部2》手游姿态切换有什么用-

1年前 (2023-07-11)阅读269回复0
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手游天龙八部2》在画面设计和角色动作上花了不少心思。 这一点在战斗系统中得到了更准确的体现。 不仅拥有多种武术招式和绝活,还增加了独特的姿势切换玩法。 今天我们就来看看天龙八部2》手游中姿势切换的使用。 姿势切换虽然不能提升战力,但却可以让一个宗门拥有两种不同的打法,在不同的战斗中可以有不同的使用方式。

目前游戏中有六所学校。 除了各自独特的武功之外,还有两种独特的姿势是达到指定等级后才能学会的。 这两种姿势可以自由切换,冷却时间为一秒。 这两个技能不需要升级,只要切换到它们,就可以获得相应的升级。 下面18183小编就以乞丐帮的两种姿势为例进行讲解。 这两个就是防御和攻击。 攻击状态下,对其他怪物造成的伤害增加,玩家和怪物的攻击减少。 使用降龙十八掌技能时,有一定几率对目标造成中毒效果。 中毒后持续承受剧毒和火焰伤害,极大提升了丐帮的整体输出能力。

但切换到防御状态时,此时怒气获取速度提升天龙八部2手游,受到非玩家伤害时则大幅降低天龙八部2手游,输出后会有大量仇恨。 此时丐帮已经从输出转型为前排坦克,还可以拉怪、抗打。 虽然只是丐帮的例子,但其他门派也是如此。 比如无尘可以在攻击和防御之间切换。 防御姿态自然是作为肉盾,但切换攻击后也有相当程度的输出。

这就需要玩家在面对战斗时根据具体需要提前切换站位。 毕竟有一秒的冷却时间,进入战斗后就不再方便更换了。 这样设计的目的也是为了丰富游戏玩法。 即使不是输出门派,也能有足够的伤害参加单人活动,不受限制。

天龙八部姿势切换有什么用的问题现在已经解决了。 这样做的原因是为了改变玩家的刻板印象,模糊辅助、输出和肉盾的界限,让团队更容易组建,无论对某个职业有多么依赖,玩家都可以充分发挥自己的个性。

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