《守望先锋》一下星修宗技能详解星修宗技能介绍

2年前 (2023-03-19)阅读288回复0
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2008年春天开始玩天龙八部游戏,到现在已经13、14年了。 九大宗门我都玩过,而星修玩的时间最长,比其他八宗门的总和还长,所以我对星修还是略知一二的。 今天就给大家介绍一下星修宗,主要是介绍一下技能的详解,让大家对宗门有所了解。

第一个技能,提高心智增加命中。

1.蓝杀手,95分。 作为远程战斗中唯一一个单一属性的流派,星修平卫占据了上风。 别告诉我伟哥少林,无论是副本还是大型团战,近战宗派都无法持续稳定输出。 没有雕刻的项链适合在晚上悬挂。

2.连珠腐尸毒,怪物刷经验88点,PK 60点。 如果不是附带的中毒状态,PK最多只能上50分,而且PK一般在对方中毒破隐后就取消了。 因为谈笑自如的加持,星宿可以稳定释放8秒的大团连续输出,不像天龙的三阳开泰,被怪物打到会缩短发电时间。 这个技能拉仇恨。 当你刷出熊和僧侣时,只要你使用这个技能,被攻击的怪物会立即攻击你(如果你被多个怪物攻击,你会很快生气)。 再加上双倍掉血会导致怪物中毒持续掉血和星之水遁状态诅咒,正常空怒状态下释放这个技能会快速补满怒气。 比如刷戒指的时候,先用半怒杀团,再用腐尸毒。 团杀后立即释放大杀器的全怒技能。 血量翻倍,所以半怒技能还在冷却,怒气已经是半满了天龙sf门派,所以人们常说星辰刷怪,真的很快。

3.无毒入侵,90分。 因为人气副本飘渺峰,是四属性抗中最实用也是用的最多的技能。 80个心法加28点,100个心法加30点。

二技能是提升心法,增加闪避。

1.冥界掌,20点。 这技能已经达到了垃圾的极限。 可能是因为单体属性伤害加成大的缘故。 释放该技能需要2秒运气。 这还不算,这个技能的命中率天生就是80%,也就是说你一个亿的命中率在玄武岛上经常会打不中兔子。 3333宝石的星座技能无法使用,没有实用价值。 还不如两秒打几下。 在飘渺峰桑兔君,只免疫毒属性攻击的他,几乎是用不上的。 杀星的时候,有个人毒属性对他伤害很大的时候,他勉强可以用。

2.蝎子针,30分。 又是一个基本没什么用的剧透技能。 要不是必打技能,我给30多分。 技能再高也会减速40%。 所有的战斗都在远处。 除了峨嵋,所有人不是瞬移就是加速。 只有星修的机动性最差。 如果能改成像天龙的冲刺一样,星修说不定会在江湖上迅速崛起。 当然,这是不可能的。

3、毒蟾技能,80点。 因为是必中技能,虽然需要2秒运气,但对得起这个分数,而且致盲时间随着心智等级的提升而增加。 自从引入武学以来,星宿九娥的毒蟾功夫的运气时间缩短了一半,让星宿的PK能力有了很大的提升。 九娥的毒蟾功夫可以达到九十五点。 武功对技能的影响这里不讨论。

4、蜈蚣阵,30分。 除了内防,实用性不高,属性时代有点鸡肋,还有2分钟的冷却时间,还有其他门派对应的技能,比如逍遥的云体,风体,天龙的悠然等待工作,没有冷却时间,还有战斗副本,都很实用。

第三个技能是提升心智,增加生命上限。

1.笑里藏刀,10分。 我的技能栏中没有的技能。 垃圾技能,攻击力极低的技能。 它一边攻击对方,一边把血吸回自己身上,不像蚊子那么多血。 杀死燕舞时,慕容复大打出手,化身星宿。 其他人不敢打星宿。 可以用隐刀偷袭他8秒回血。 这个技能不会暴击,也不会被慕容复反弹。 因为是固定伤害,所以鲁智深的免疫油盐在杀星的时候是不会进入的,但是星修可以用这个技能来打。 . . 否则,10分就被认为太多了。

2、谈笑自如,95分。 极有价值的状态技能,可惜只能加在自己身上。 别小看,力量不会被打断(可以被控制技能打断),万千怪物围绕在你身边,你可以优雅的放娃、升旗、开箱、扩团、PK打败其他门派,星你可以在等死的时候从容使用定位符桃之夭夭,在被攻击的时候骑坐骑,或者像飘渺峰一样的失血状态骑坐骑去免疫圈。 . . 用过的人都知道,更不用说给星宿带来仇恨的能力了。 一个字:绝对。

3、微笑酒泉,90分。 因为95分会分给明教的李代桃。 死亡可复活,恢复20%血能,心智越高冷却时间越短。 在战斗中很有用,但在地牢中也很有用。 飘渺峰、燕子坞等各种副本一不小心就挂了峨眉,省事了。 峨眉复活其他门派需要10秒,而且只复活了10%的血量。 我们立刻完成了20%的复活。 血气(几分钟内随时可以选择复活),还不错。 每次进入飘渺峰,我都会先给自己绑一个。 如果我在李秋水的时候不小心挂了,我就复活了。 一复活,我就继续给自己绑个笑嘻嘻的酒泉。 我很高兴。 在团战中天龙sf门派,相当于多了20%的血量,往往在复活后击杀对方,让对方恨得牙痒痒,痛快淋漓。 在野外,一刀能杀二人,很讨人喜欢。

第四个技能是提升心法,增加内防。

1、木甲术,被动暗示天龙79燕子单刷需要多少属性,不做评价。

2、青蛇毒掌,70点。 别以为“毒”字是毒攻术,其实是加内功的。 这个技能保证命中,有30%的几率让对方减少几分命中。 天龙79燕子单刷需要多少属性,勉强够用。 和其他门派相比,失明和封穴的概率和这个技能比起来简直恐怖。 如果不是必要的技能,60点是拿不到的。

3.木遁,50分。 加1000血点的上限,对于我这种热爱生活的人来说,基本上从来没有开放过。 据说怒气恢复速度提升30%,属于比较无状态的情况。 实际情况是怒气恢复的速度没有水遁快。

4、化鹿为马,60分。 吸入愤怒,将愤怒吸入你自己。 一般没什么用,基本没什么用,有时候还有很大的价值。 团战中,对方大峨眉快死的时候,想开木鸡,但是没有门。 谁吸谁吸,一次又一次过同样的生活不是梦。 在各大地图战斗时,还可以向和平玩家“借”怒气。 吸收怒气之前记得说“ anger”,不然对方的掩护会轰隆隆的以为你在攻击他。

第五个技能是提高心法,增加内功。

1.毒术,被动介入,不予评价。

2.冰蚕毒掌,60点。 要不是无视闪避这个必打技能,我都不想打到60分。 这个从不暴击的技能,九个入门技能中唯一一个不暴击的技能,鸡肋,和青蛇毒掌一样,不是毒击,而是内功。 追忆有几率降低内防,持续2分钟。 马德,还有2分钟大象交配结束,邻居们该休息了吗? 人们明天必须去上班。 天龙八部的原版设计还是很不错的,但是半年后神器就不一样了,90套也因为一把武器显得鸡肋。 星宿神器的副作用,也是降低内防,这两者相抵触,相当于大大削弱了冰蚕毒掌的效果。 有些技能随着游戏的进行已经过时了,但是技能一百年都没有变过。 强烈建议把这个技能改成暴击,就算内防时间减半。

3.水上逃生,90分。 概率自带诅咒12秒,血会持续掉。 无论是打怪还是战斗,都很实用。 说是机会,其实一般是命中一两下之后就会诅咒目标。 被诅咒时,怒气回复速度加倍。 如果群体扩大,再生怒气的速度会更差。 PK可以破隐。

4、经络逆行,95分。 用少量的血来恢复大量的法力,星修是唯一不需要血祭的门派。 现在的手游时代,真气盛行,一座地牢中奇异的真气,取之不尽,用之不竭。 打完副本,直接用经脉逆行法力补满即可。 就算是在城市里,治疗血气也是一大优势。 比如半血半气的治疗需要1金,就不需要药了。 用经脉逆行补满法力然后点医生,需要的钱就变成30银。 . .

第六技能是提升心智,增加气的上限。

1.翡翠碾压昆钢,99分。 其他八案都是打1怪,命中率不高,而星秀可以打6怪,命中率100%,暴击率非常高。 25秒的冷却时间也是星座收集经验快的原因之一,而且可以无目标释放。 作为一个生活玩家,经常想在项链上刻上狂暴雕文,适合星辰,但是狂暴雕文不适合其他流派,不然我觉得狂暴雕文这件物品可以取消了。

2.玉石并烧,50分。 半怒解决围城,可以解决小遥画地为牢,进阶冰爆,武当鸟尾之类的。 . . 不太实用。 星修宗可以制作免疫牢狱的药水(他一定会制作),对付逍遥比较有效。 平时在逍遥的战斗中,都是靠药物养气,把大杀器交给逍遥。

3.天地同生,88分。 天龙八部瞬伤技能最高,不管闪避,必须命中。 增加额外的直接伤害,有 30% 的几率发动两次额外的攻击。 副本发布频率非常高,对提升副本效率有显着效果。 抢黑打金刚等大BOOS效率非常明显。 如果全队情况一样,先放出天地童手。 如果你命中三连击,大金刚基本上就是你的队伍。 没错,如果是三连爆,就是得到了助力,立竿见影。 比如平击是5000,天地通手的使用是10000,三连击是10000、10000、10000,如果有暴击就不是60000,中间伤害翻四倍,也就是 20000, 40000, 20000 自己算算,如果连续发生3次爆炸,平时和战时的伤害分别是多少倍。

第七技能是增强意念,用会意的意念攻击。

1.半步狂笑,79分。 无视闪避,始终命中,持续27秒,每3秒封印一次目标,相当于封印对方7次,是任何一派都头疼的,逃跑效果最为明显。 副本的作用不太明显。

2、花骨面掌,40分。 大星基本不用技能,小星却用,攻击附加上百点剧毒,同时削弱目标数十点力量和气场。 和其他65技能的门派相比,星修的简直弱爆了,和逍遥的坤月北冥一样,都是垃圾技能。 40分有点多。

3.一天输了,93分。 超级牛逼的技能,无视闪避,100%命中技能,带大量毒属性(毒属性加的非常非常多)伤害同时致盲目标三秒(一个强力的攻击技能和一个强力的控制技能),状态为一日内死亡,如果目标在20秒内死亡,将对目标周围6个敌方目标造成1000点以上的毒攻击(再次100%命中)并致盲几秒,如果目标20秒内未死亡,6个目标会被致盲几秒但不会中毒。 无论是副本、校场还是团战,都是非常实用的霸气技能。 副本中,星宿一共有三个组,持续8秒的腐尸毒,必须打25秒的半怒组,必须打的一日死组,比如杀的时候一个修士,释放天命消散在一个目标上,然后天地痛手等技能狂扔。 基本上,在几秒钟内,如果你失去一天的生命,你就会爆炸。

这里简单介绍一下星座技巧。 武学特性毒是增加血上限,增加气上限,增加毒攻,无视目标25点毒抗,增加30~50点玄抗,免疫缠绕。 最大的特点就是免疫监狱的围攻。 .

如果大家还想了解星修学校的其他信息,欢迎在评论区告诉我。 什么都知道,什么都说。

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