外攻7.6第二体力60并列第二命中8第二闪避4并列第一会心

2年前 (2022-12-01)阅读354回复0
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先从一组数据说起:

外攻7.6秒耐力60并列第二命中8秒闪避4并列第一会心1/17秒

主要指标均位列前三。事实上,在第十宗慕容出现之前,丐帮是成长最完善的宗门。

可能是数据策划师也觉得这个门派的设定太bug了,所以在属性攻击和技能的设计上做了一些小动作,才会出现这样尴尬的情况。这是唯一的多属性异域武学,唯一的多属性没有增幅技能的武学,也成为了乞丐们毕生的痛。

丐帮在天龙1时代的处境非常尴尬。论攻击,不如天山和冥教,论控制,不如武当和逍遥。无数丐帮前辈,都在探索着脱离丐帮的出路,直到霸道出现。

悟性是最强的攻击,闪避是最好的防御。这个说法是对是错我无法评价,因为现在的天龙和当时的天龙有很大的不同。但这个理论在当时影响了无数玩家。在四孔刚开的年代,很多暴徒在“知识是最好的攻击”的影响下,选择了打会心石,这代表了人物的命运。很多峨眉在“躲闪就是最好的防御”的影响下玩双闪避。我当时在玩武当,和一个少林朋友组队的时候,发现他的生命值没有我高。“我增加了身法,因为我想闪避和理解,”他解释道。

“知心是最强攻。” 六年后,狐狸在此理论的基础上发展出第十一门派——唐门。如果霸道前辈还在关注这场比赛,不知道会作何感想。

天龙2时代,贴狗头横扫天下的出现,让丐帮的地位有所提升,但依然没有造成质的改变。整体感觉有点像少林。打死别人难,被别人打死也难。. 直到经脉出现。

中原第一大帮派终于发了势。

七年时间,天龙经历了内外功时代和属性时代,迎来了第三种伤害模式——穿刺。

这似乎是一个很平等的设计,一点穿刺就等于一点伤害,不像内外技能和属性攻击,每个门派成长都不一样,公平吗?

但是,增幅技能的存在,将是一个公平的设计,不再公平。

先说什么叫增幅功——逍遥的西山,峨嵋的昭君,天龙的指点,中冲,唐门的风雷,连武当都有白鹤,虽然作用不大,但至少可以装。撇开多属性门派不说,单属性门派的增幅技能也不少,比如天山的移华,明教的怒火,少林的韦陀。很多人想说,没有丐帮就没有这回事。这么多年了,有什么好计较的?是的,在穿孔出现之前,它可能一直被忽略。

例如,如果一个乞丐有 1000 个穿孔,则命中将增加 1000 点伤害。天山穿刺1000命中也是1000伤害,不过一化可以增幅穿刺。门派之间的输出差距,之前看过一个帖子,第一次争霸赛,全7的天山神蝎尾在预选赛中对战全6的毒抗峨嵋,试了两次都没输秒杀,最终以无限隐身和耻辱取胜。现在不可能,别说天山里面的石头高了一个等级,就算是穿越宝石杀人,也不难。

乞丐核心技能

天龙的技能一般分为攻击、控制、状态、解状态四大类。

应该说丐帮的攻击技能差强人意,唯一能用的就是冲锋

(附加毒攻1948点),青龙楚水、惊天百里等其他技能只是个笑话。攻击间隔太大,伤害不明显。建议4级以上玩家不用拖出这些技能。

连击部分——丐帮独有的设定,对应的攻击技能为天龙飞天。

三段的额外伤害是1779,相当于增加了3.5w的外力,但是建议不要拖出来,原因后面会说。

非常不错的刷怪技能,攻击目标数量可观。理论上,目标数量最多的那一组就是天山的鹰击。虽然技能说明上说的是10个目标天龙八部横扫没伤害,但因为一化可以溅射4个目标,理论上鹰击可以伤害40个目标。

天龙里面可能有经典的技能组合,比如峨眉的斩情诀+西子抱心,逍遥的画境+八阵,还有丐帮的冰霜冰行+天无垢(简称冰犬)也是很特别的组合。不是因为伤害有多高,而是因为伪控制——定身效果。天下无狗——减速50%,踏霜冰地——效果翻倍,即减速100%=固定身躯。其实不只是冰犬,很多同学应该都会发现,有时候隐身之后就动弹不得了。当时他们在隐身前被减速(比如被神器效果击中),隐身后减速50%,所以隐身后不能移动。

丐帮核心技能之一,释放后免疫除80捆以外的所有控制。

帮会的几个技能的持续时间设置很有意思。

横扫天地毒攻击增加949,持续15秒

八步蟾的移动速度提升50%,持续时间15.5秒

野外斗龙闪避增加7950,持续15秒

世界上没有狗使目标进入冰冻状态 15.5 秒

进阶祝福持续15秒

所以乞丐在面对近战的时候可以用扫风筝来放风筝。具体技能释放顺序可以

冰狗--100%减速,八步捉蛤蟆横扫世界

因为普攻的施法距离是0-2米,横扫的施法距离是0-5米,所以你完全有可能打中他,你卡在好位置他打不中你。就算他加速,他的动作也只有平时的百分之五十。速度,走路就能放风筝。

在对付远程攻击的宗门时,只要开启加速,然后开启横扫天龙八部横扫没伤害,远程攻击的宗门几乎逃不掉。狂野——横扫天下,因为很多远程进攻的门派,在知道逃不掉的情况下,都会选择反击。这个时候,龙战增加的闪避效果就体现出来了。(斗武当除外,留怒解困)

遇到一帮飞速扫荡的乞丐,个人觉得满足两个条件才能逃脱

1.有传送

2.加速

只有天山和唐门符合这两个条件。

扫荡的定位——群战技能而非单体输出技能。

图一是我的平推伤害图二是横扫伤害图

可以看到只增加了5000左右的伤害,只比平推多了20%,还不如天龙指点的效果。

所以指望扫地秒杀人是不现实的。最适合扫地的战局是6人左右,小规模战斗。

项链雕文选择冥想,强化冲锋,伤害可以达到30000,相比其他选项是最高的。

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