关于各门派属性攻击的选择(单修、双修、多修)
首先设定一个基本条件
石头选择4级石头( 4·4),假设饰品增加的属性攻击为170,龙纹增加的属性攻击假设为220,龙纹的扩展增加220,龙纹扩容减抗下限30,武魂扩容增加属性攻击190,武魂扩容抗性下限17,附身增加属性攻击180
在此基础上,有下表
根据这张表可以得到各个学校在不同选择情况下的理论攻击值
1.武当
武当的争议在于,明明写着玄攻,但玄属性只有1.1,火系数1.2冰1.25,着实伤了广大武当玩家的心。
先看数据(所有数据均以减抗下限计算,主属性下限记录为47,副属性下限记录为17,内外伤害不记录,多属性门派属性攻击只计算属性攻击系数大于1)
1.单修
单修武当
2.双学位(专业第一)
三、三修
通过以上三组数据可以看出,冰系主属性的三修可以将攻击最大化,几乎是单体修玄攻击的两倍(如果考虑伤害波动,实际伤害值约为正负 2000)。
理论上三修的武当攻击不低,但是三属性装备太难收集了,尤其是冰火玄攻击,禁用物品很多
总结:三修是提升攻击的好方法,但受限于装备等因素,没有一定能力不推荐使用
2.峨嵋派(含其他双属性门派)
1.单修
山秀峨嵋
1.单修
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2.双重修复
双修峨眉
3.冰玄石半打
从以上数据可以看出,无论是主冰辅玄还是主玄辅冰,最终的效果都非常接近天龙八部横扫没伤害,相差仅200伤害,穿刺和伤害波动掩盖了这个微不足道的数值
而且双修的伤害明显比单修高2000左右
总结:双属性门派再也不用为属性攻击的选择烦恼,主修任何一个最终效果都非常接近
3.天龙
作为唯一的四属性宗门,每一个属性的系数都是一样的,这让很多刚进入天龙宗的人都非常的摸不着头脑。
四属性装备天龙
13446
三属性装备天龙
11602
注:四属性数据中,武魂按四下限三属性攻击计算,三属性按三下限四属性计算
配合技能效果,三修四修天龙也有犀利的输出
四、单属性宗派
资料显示,想要伤害最大化,首选三修,其次是双修,不推荐四修和单修
总结:
对于游戏来说,好玩才是最主要的,不管是什么尔虞我诈,都有一群可以倾诉的小伙伴天龙八部横扫没伤害,闲来无事就和地牢聊天打发时间。
以上只是我闲聊无聊的分析,我不关心正确与否。 如果同意,就拍手说是; 如果你不同意,你可以谈谈你的看法。
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