《天龙八部手游》:内外兼修打造差异化武侠世界

1年前 (2023-05-02)阅读304回复0
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手游玩法日趋多元化的今天,曾经是手游市场“中流砥柱”之一的手游,也越来越多地面临着其他玩法类型的冲击。

艾媒咨询年初发布的《2017-2018中国移动游戏市场研究报告》显示,在过去的一年里,超过半数的中国手游玩家接触过MOBA手游。 如果考虑到卡牌游戏、休闲赛车等从未离开过主流市场的游戏品类,以及今年生存类竞技类和体育竞技类游戏的快速崛起,不难发现手游受到了手游的冲击。来自其他游戏类别的游戏。 已经变得越来越明显。

但受限于硬件,手游的玩法逐渐趋同,创新较少。 相比2016年之前脱颖而出的RPG手游,现在新用户在品类上的选择多了很多,但往往不是首选!

面对如此严峻的冲击,内外兼修的手游该如何应对,实现自我进化升级?

对此,《天龙八部手游》给出了更为务实的回答——内外兼修。 对内,发挥RPG世界观优势,深挖IP文化内涵,践行“富艺江湖”品牌主张; 对外,它吸收并融合了流行的游戏玩法天龙八部变态版手游官网,为玩家提供更具可玩性和更自由的游戏体验。

比如近日,恰逢一周年的《天龙八部手游》不仅为玩家推出了一系列的庆祝活动,还联合方文山创作了最新的游戏主题曲《如意江湖》,词圣、“音乐魔术师”胡彦斌。 》也将与玩家们正式见面;此外,全新周年纪念版还创新性地将金庸武侠世界与时下最流行的“吃鸡”玩法相结合,为玩家呈现了独一无二的“武侠版”玩法——《大漠奇幻》 ”。

【苦练“内功”,打造差异化武林世界】

在庞大的世界观和跌宕起伏的剧情下,玩家以角色扮演的形式跟随游戏角色体验绚丽的虚拟人生。 这是相对于其他游戏品类的核心优势。 《天龙八部手游》的玩家在体验天龙江湖的过程中,逐渐形成了“以德报德,直接怨恨”的豪迈直接的行为特征。 《天龙八部手游》的品牌内涵——“润义江湖”。 而《天龙八部手游》苦练“内功”,发挥自身优势,正是为了实现这一品牌主张,让《天龙八部手游》的世界深入人心。

早在2017年底,《天龙八部手游》就联合脱口秀节目《圆桌派》打造了《圆桌武派派》特辑,邀请窦文涛、方文山、徐浩峰、六神磊磊对谈将武侠江湖放在一起,为《天龙八部 “天龙八部”IP增添了更深层次的文化内涵; 随后携手“词圣”方文山发布《江湖星酒令》,邀五湖四海的友人谱写天龙欢乐之歌,掀起一波武侠、古风乃至音乐的令令浪潮圈内,戴权、陈粒、胡彦斌三位歌手先后带歌接单,将“江湖星酒令”活动推向高潮,引发社会各界广泛关注。

2018年3月30日,由《天龙八部手游》主办的“星酒令音乐节”在北京电影学院举行。 明星粉丝、武侠爱好者、游戏玩家等群体齐聚一堂,共度美好时光 《天龙八部手游》的武侠之旅,真正落地了“富艺江湖”的品牌主张。

从“我”做起,苦练“内功”,不断挖掘游戏和IP的内涵,《天龙八部手游》从手游中脱颖而出,成为更多武侠爱好者的手游首选!

【拥抱“吃鸡”,打造自由度高的爆款玩法】

如果要说市面上最流行的玩法,无疑是“吃鸡”。 从近期的相关研究来看天龙八部变态版手游官网,以“吃鸡”为代表的生存题材玩法确实是当前手游市场的一大趋势。

“吃鸡”游戏的本质是几十人甚至上百人争夺获胜的“唯一”资格,而这样的规则体系其实在武侠世界中有着更深的渊源——无论是争夺武林盟主之位,或武林秘籍的争夺,或法宝的争夺,类似的情节在大多数武侠故事中或多或少都有涉及。

可以说,武侠题材与“吃鸡”玩法自然有着高度的契合度。 因此,在新版本的周年庆典中,《天龙八部手游》选择在产品端结合“吃鸡”元素,打造全新玩法——“大漠奇幻”。

同样主打生存对抗,也支持百人同场竞技。 武侠版《大漠奇幻》《吃鸡》不仅保留了《吃鸡》在枪战中的多样战术,还为玩家带来了更多的战斗。 关于可能性。

进入《荒漠奇幻》地图后,玩家角色原有的属性,如等级、技能、装备等将暂时失效,只有名称才会生效。 在相同的初始属性下,玩家需要在幻境中寻找宝箱,随机获得技能、装备和道具,让玩家打破武学的束缚,实现无法实现的高度自由的技能搭配。幻境之外。 比如玩家在幻境中获得天山隐身技能“金蝉脱壳”后,可以搭配峨眉的群体致盲技能“西山月落”、天龙的爆发技能“一扬止”、逍遥的瞬移技能“凌波微步” 》,将自己打造成能闪能控、能隐身、能单体爆发的战场“独行侠”。擅长团战的玩家还可以与其他队员形成技能互补,分配治疗、控制,并在团队内输出,打出比帮派战更完美的团战!

可以说,一方面,《大漠奇幻》继承了竞技生存玩法中随机资源分配、沙盒生存对抗等高可玩性的本质要素,保留了《天龙八部》基本的战斗体验和场景风格。天龙八部手游”。 这为玩家提供了更开放、更自由的新流行玩法。

众所周知,以往手游相比端游,在自由度和玩法丰富性方面一直都比较受限。 但随着近年来硬件性能的大幅飞跃和手游引擎的不断升级,手游也开始追求更加开放自由的玩法。

《天龙八部手游》的“沙漠奇幻”玩法正是手游追求玩法丰富性和自由度的体现——在手游产品中,借助战术竞技的玩法元素实现了更高的自由度游戏,不失玩法融合了武侠题材的特点。

因此,《大漠奇幻》一经推出,就受到了玩家们的广泛关注。 这段新颖的“武侠版吃鸡”体验,也得到了国内早已习惯FPS/TPS“吃鸡”游戏的手游玩家的喜爱。 好评,《天龙八部手游》周年纪念版也收获了不错的口碑!

【多元融合或许是武侠的未来趋势】

《大漠奇幻》玩法的精髓在于将流行的元素融入到传统武侠中,从而赋予武侠题材MMO手游更多的可能性。 元素的思路,在某种程度上,似乎代表了未来武侠MMO,乃至所有玩法内容演进的一大趋势。

事实上,早在“吃鸡”游戏大行其道之前,不少以武侠题材为代表的游戏就已经展开了融合不同品类玩法的尝试——在《天龙八部手游》尚未诞生的年代,移动端市场上尚未出现爆款MOBA手游,但部分产品已尝试引入MOBA规则的特殊玩法。 仅从结果来看,融合MOBA玩法的尝试并没有在该领域取得突出的成绩,而这一结果也在一定程度上对玩法的融合创新产生了影响。

不过,《大漠奇幻》的火爆无疑是一个重要的启示,尤其是武侠题材,在玩法上不断尝试融入创新理念。 对于传承了几十年的武侠游戏品类,尤其是移动端,在人口红利逐渐消失的情况下,势必会面临越来越多的MOBA、战术竞技以及更多的休闲或竞技类游戏。 与其被动接受这种对自己不太有利的冲击,不如选择主动“拥抱时代”,通过融合不同类型的玩法来实现自身的进化和提升。

同时,对《天龙八部手游》“大漠奇幻”玩法的肯定,也足以证明武侠能够在经典世界观框架的基础上,充分融入更多“非典型”的RPG玩法元素。 玩法的创新模式也极有可能成为武侠乃至整个RPG手游玩法创新的趋势。

【结论】

上线一年来,《天龙八部手游》秉承“深挖内、外融”的产品思路,始终保持在市场第一梯队。 绝对可以称得上是武侠手游的神作。 成就了金庸题材在国内主流手游市场的良好生存。

尤其是在“向外融合”、拥抱更多热门玩法方面,我们可以看到《天龙八部手游》正在积极探索更多的可能性——基于“武侠+X”理念的产品开发模式,不断探索更多样化的玩法和符合用户喜好的内容,进而形成“RPG+X”的产品开发理念,对于整个领域来说都是非常有益的尝试和创新。

相信在不久的将来,无论是在《天龙八部手游》还是在其他作品中,我们都会看到更多类似于《大漠奇幻》的多元融合玩法。 “RPG+X”的产品开发模式很可能成为未来《天龙八部手游》乃至整个大品类继续拓展其玩法广度和深度的重要手段。

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