2020年《天龙八部手游》年度盛典在大理垒翠园正式拉开帷幕

2年前 (2022-12-01)阅读314回复0
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云上赋美新媒体中心发布

12月26日,2020“天龙八部手游”年度盛典在云南大理古城雷翠园正式拉开帷幕。本届盛典以“万里天龙风起苍山”为主题,旨在用经典数字天龙八部IP联动“源头”之一的云南特色地标城市大理。武侠”,以产品流量优势和创新多元的技术为广大热爱武侠的玩家和大众打造一个线上线下全场景沉浸式“大理味”武侠乐园。在传达大众对中华武术的共同记忆的同时,进一步传达了传统文化和武术文化之美。

据悉,此次合作是继《天龙八部手游》在2020腾讯游戏年会上发布“再造武侠万里河山”计划后,继《天龙八部 《手游》×华山文旅此次合作后的第二站,也是《天龙八部手游》以全新的文创理念探索武侠文化传承的重要一站。

大理站的顺利开通,不仅是因为《天龙八部手游》对拓展武侠IP边界、打造武侠文化符号、弘扬传统文化的信心和坚持,更得益于地方政府对数字文化业态和文旅产业深度融合的信任和支持。

双方齐心协力

以数字时代新认知推动文创文旅合作新机遇

“强化文化对旅游内容支撑、创意提升和价值挖掘的作用,提升旅游文化内涵,为大理州电竞文创产业发展迎来了难得的战略机遇。”

大理文旅开发投资集团副总经理何源马,国家文化和旅游局、国家发改委、十二县市文旅局领导白世如,云南省非物质文化遗产传承人黄修文先生,腾讯游戏产品制作人,腾讯互娱华西区总监张扬,天龙八部手游品牌负责人景大元, 天龙八部手游运营负责人闫宝新、北京畅游创想软件科技有限公司副总裁戴昕出席天龙八部手游年度盛典暨大理都市武侠开业盛典艺术文创项目。在他的欢迎辞中,牛岩部长表示,天龙八部武侠文化创意的主题非常契合大理市的营销方向。他希望通过此次年度盛典,共同扩大手游品牌和“花雪月·自由大理”城市品牌的影响力。.

张扬先生回忆《天龙八部手游》与云南的渊源,“天龙八部故事中描绘的万里河山,风从苍山洱海吹来“花花雪月,自由大理”不仅是大理的文化标签,也是天龙八部的主人公段誉最难忘的气质,属于每一个爱国人的桃园梦武侠.让梦想成真,助力大理旅游文化、武侠文化、传统文化更多释放游戏开发者最重要的社会责任。”

同时,张扬表示天龙八部手游,《天龙八部手游》将线上线下联动,以流量赋能线上,以内容赋能线下,共同打造文旅新热点,全面助推大理文化旅游。工业发展。

随后,总策划蒋倩上台介绍了《天龙八部手游》2021年的新版本规划,未来《天龙八部手游》也将在方面进行创新环境、社交、玩法、画质等,优化产品内容,以良好的线上体验引流,放大IP影响力和粉丝驱动力,进一步赋能线下跨界文化旅游探索。

现场,大理白族自治州州委常委、州委宣传部部长牛艳,大理白族自治州文化和旅游局局长赵伟,西滇西应用大学产教融合处处长 熊志伟 大理白族自治州商务局三级研究员 李永生 腾讯游戏产品制作人黄修文 处长张扬腾讯互娱华西区天龙八部手游品牌负责人景大元、北京畅游创意软件技术有限公司副总裁戴昕等领导上台,共同开启画卷《天龙八部手机游戏》长期发展规划》,宣布云南大力X战略合作《天龙八部手游》正式启动。

天龙八部X大理市文创战略正式启动

线上+线下助力云南大理爆发文旅产业新热点

无论是沿袭金庸武侠经典作品的文化情感脉络,还是站在当今数字文化产品用“游戏+”盘活跨界资源、共创共赢的立场上,基于腾讯自身的“科技向善”理念和新文创实践,《天龙八部手游》有义务参与更多文旅跨界合作,通过自身IP能量,助力传承武术文化与传统文化的传承,助力本土文旅消费场景的创新挖掘、优化与体验。其中,我们最想念的一站是大理。

腾讯区域推广中心华西区总监张扬在开幕式上介绍了此次战略合作。

天龙八部的故事不仅离不开大理,腾讯与大理在云南的合作也由来已久。云南是旅游大省。数字时代,云南省和地方政府在旅游、消费、互联网等多个领域率先前瞻布局,取得了突出成效。这也让腾讯很早就参与了云南及其著名旅游城市大理的建设和开发。

早在2016年,腾讯就与云南签署了战略合作计划;2018年推出“一部手机游云南”,成为云南旅游业转型升级的重要标志;2019年,全国首个省级文旅融合实践《新文旅IP战略合作计划》落地云南。随着合作的深入,腾讯互娱多个业务线参与了与云南的新文创合作。不少文创项目落地大理,开花结果。村合作、腾讯青藤大学产业实践基地合作等

同时,作为腾讯“新文创战略”的重要践行者之一,《天龙八部手游》自今年6月起启动“再现千里武侠”计划,积极联动多学科开展新文创合作与实践。

此次,云南大理与天龙八部手游的结合,不仅拥有相同的武侠基因,还在精神内核上契合,能够实现“以文化促旅游,以旅游弘扬文化”。以2020年天龙八部手游年度盛典登陆大理为契机,天龙八部手游与大理将在线上线下开展持续共赢的合作与探索。

一是立足线上层面,利用流量优势助推大理城市名片。

首先天龙八部手游,结合天龙八部手游X大理城市文创活动,在天龙八部手游中推出与大理息息相关的新学校点仓。点仓服饰是大理和汉文化中各民族融合的结晶。银饰、刺绣深植民族色彩,有助于引导玩家主动对大理文化和民俗产生兴趣;

其次,充分借鉴大理苍山、洱海等自然风光和人文景观元素,打造大理游戏新场景。大理风光以苍山雪峰、洱海浅滩、上官花为主要自然景观,构建富有白族特色的建筑群人文景观,助力大理提升大理城市品牌影响力;

最后,天龙八部手游也将依托稳定运营四年的线上流量优势,同时围绕大理文化、武侠文化进行特色内容的推广,助力达利通过多种渠道和形式增加线上曝光度,为达利带来爆发式导流,让更多人了解达利。

二是立足线下,以科技和文化赋能,创新武术概念文旅合作。

文旅融合带来了旅游理念的更新迭代。数字技术的加持,为文旅活动提供了更高品质、更深层次的创新体验。此前,基于IP融合、创意融合的数字文旅已经进入大众视野,但广受民众欢迎的武侠IP却很少与文旅产业产生交集。

“其实,武术生于山水江湖,武术IP与体育文旅自然相得益彰。” 作为天龙八部手游X大理的文创落地项目,本次天龙八部年度盛典由灯光秀、音乐会所和实体乐园三部分组成,将依托科技和文化加持打造“武术+文旅”的独特理念,无论是链接形式还是内容体验都令人耳目一新。希望能为大理掀起一股有格调、有情趣、有文化内涵的武术旅游新热潮。

年度盛典之后,天龙八部手游也将积极探索落地更多线下合作项目,助力大理打造更加完善的全链路文旅生态,赋能当地产业升级发展。

天龙灯光秀、奇幻音乐会、文创游园会

三大环节“一站式”打造沉浸式国风盛典

目前,作为天龙八部年度盛典的首个项目,12月24日晚,大理古城墙“秀”灯光秀已经率先开启。

当晚的灯光秀分为“观沧海”、“见沧海”、“名扬自我”三个部分。千里山河的画卷,波澜壮阔的天龙八部故事。观众不仅可以将萧峰、段誉、虚竹、王语嫣等天龙人物的侠义与爱情尽收眼底,还可以进一步领略大理文化和《点苍》的儒释道。

传统建筑+现代科技打造的视觉奇观,吸引了当地居民和外地游客。当天在网络上掀起一系列热议话题,也为后续的乐园文创展埋下了伏笔。有很好的热身效果。

开幕式结束后,12月26日下午,“起风苍山”玩家沉浸式文创游园活动将率先开启。以《@k6@》经典剧情为蓝本,《@k6@》六大知名角色的工作人员——段王爷、段誉、乔峰、王语嫣、慕容复、云中和、阿朱,带领粉丝享受六大主线任务的“龙之幻境”之旅。

以此为序幕,12月26日13时30分至16时30分,国风民乐现场音乐会“梦幻音乐会”正式拉开序幕,同时宣告了年度盛典的高潮。

这场别开生面的音乐会分为风、雪、花、月四幕。以充满民族风情的民族音乐+管弦乐表演为主。经典大气的乐章包括埙、洞箫、曲笛等具有民族特色的乐器。它在唤起几代人的武术情怀的同时,还肩负着弘扬民族风情和民族音乐的重任。

知名国风艺人李天、萧忆晴、HITA等参与了本次演唱会,为观众表演了《狂欢江湖》、《天龙赋》、《苍山》、《别叫英雄》 》、《红岭》、《难读》、《厦门》。天龙八部邢天龙等经典歌曲。

演唱会还特别增加了场景舞台表演,以高度沉浸式的表演,再现了乔峰与阿朱相约出塞、少室山之战等经典情节。天龙八部这本书已经写了将近60年,IP的生命是永恒的。这些时而让人泪流满面、时而让人热血沸腾的情节,将魅力展现得淋漓尽致。

最后,作为今年盛典的重头戏,“苍山之风”文创游园会也将于12月27日在雷翠园为所有游客正式拉开帷幕。

此次游园会充分结合天龙八部武侠文化与大理地域人文特色,以天龙八部故事为背景,以历史典故和人物为依托,以大理雷翠园为实景平台,设置丰富的参与式沉浸式场景,如《山河图》、《镇龙棋局》等,着力为居民和游客打造充满武侠气息的“网红打卡”新去处。

武侠味中,多了“大理味”。弥渡灯笼、白族扎染、沱茶、银雕、石刻等大理传统非物质文化遗产亮相展区。花糕、沱茶等大理传统美食在“宴赏”专区等你来品尝。游园会在弘扬武术文化、赋能大理旅游的同时,也注入了更多传统本土文化内涵。

值得一提的是,12月27日游园会还将加入诸多互动体验,打造更加有趣的游玩路线。例如,游客可与天龙八部COSER王语嫣、段誉等合影,参与“观山测验”问答获得奖励,亲自参与扎染、木雕等制作.

“苍山之风”文创游园会将于12月27日至12月30日持续开展,为期四天。欢迎热爱武术文化的朋友前来。

助力大理开启数字文旅新征程,是天龙八部手游迈出的重要一步,更是双赢之举。在产品端,游戏可以从本土文化和传统文化中汲取丰富的灵感,焕发武侠IP的活力;在政府方面,优质的游戏产品和优质的旅游产品实现了相互融合、相互滋养,促进了地方文化的发展。旅游业转型升级;在文化方面,天龙八部手游扎实稳步推进,真正承担起通过IP弘扬中华武侠“与时代共鸣,与传统共存”的社会责任。

万里天龙,风起苍山。未来天龙八部手游也将以游戏内外兼顾,线上线下兼顾。在游戏中,坚持提升武侠品质,通过在线流量IP导流,传递和弘扬武侠文化和传统文化;游戏之外,坚持“讲好中国武侠故事”,通过激发IP衍生品潜力,线下联动多主体,为本土文创和文旅注入更多活力,探索更多可能。

有理由相信,“让文化成为看得见的力量”——武术文化中的“侠”字,亦有此意。

出品:云上传媒中心 新媒体中心

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