《守望先锋》进阶攻略,你值得拥有!(二)

2年前 (2022-12-09)阅读323回复0
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4、逍遥自在(游山玩水八阵)

完美的山峰,一直以来都是逍遥派高手津津乐道的。所谓完美的山,就是计算绘制地面的时间,直接给山。试想一下,如果这个练习的时间达到10秒。对方会多么心灰意冷。如果西山再受到打击,他可以直接判他死刑。

西山行的强化增幅其实是所有进阶中最大的,但是因为超强的效果和大量的自由职业者,直接导致了这个技能成为大众必修课的阻力。否则的话,不考虑反抗的话……逍遥才是最大的受益者。但毕竟是的话。

所以一些PK型的火逍遥甚至放弃了西山,学会了弹指。起码单体伤害提升了不少…… 效果和强化金刚掌一样,但实际上,对于拥有逆天功力的逍遥山河游历,也是束手无策。

5.天龙(八门,中冲)

八门无界增加6秒,百步后接近必打重楼,中等减震抗性效果提升。再加上指向放大伤害,就不用多说了。天龙的“秒杀”没有爆发的​​可怕,但是增伤和控制命中都稳得不能再稳了。

6.星座(一笑天地)

很多人学过易易散命散,发现控制时间增加到3秒。其他不变。这个技能本身就极其变态,相信进阶也是无奈之举。如果这个技能真的改成第二段的话,多个目标会被致盲12秒。那绝对是超逆天的技能。但如果不强化的话,这进阶显然不够“进阶”。

所以坚决不纠缠,学会微笑就好。如果先走直接走,对方从头到尾都无法顺利操作。击败癫痫接近1分钟的对手显然要容易得多。

星宿的平推伤害很高,配合天帝短时间内打出大量血量也能做到。秒杀虽然难,但是杀一个已经被“酷刑”抽搐的对手,相对来说还是比较容易的。

7、乞丐帮(扫地、贴狗头)

横扫的附加毒攻,在毒抗普遍的今天,让低级宝石玩家感到力不从心。虽然棍击的冷却时间缩短了不少,但是攻击力弱的问题依然存在。如果连续控制流畅,冷却后可以使用棍子攻击。实际增加的控制其实是6~7秒(对于狗头两次连续控制)。不过由于爆发力明显不如其他流派,虽然秒杀难度有所降低,但仍然需要较高的轮动控制和对其他流派的了解(谁能治盲,谁能抗三公)。

丐帮现在可以让逍遥和武当更加郁闷,对少林也好一些。不过,以蛋痛的爆发力,想要秒杀同等级的宝石角色是非常困难的,而宝石等级低的对手,却已经被秒杀殆尽。

8.慕容(横涧、探营)

基本情况和丐帮一样,没有极高的爆发力(有探营加强攻击,纯玄内力伤害高,效果略好于乞丐帮)乞丐帮)。完成瞬杀难度大,需要把握好时机。具体来说,因为慕容实在是太少了,实际经验几乎为零,也就不好说了。不过个人觉得这个宗门的秒杀之力应该比丐帮星修强,可能和天龙一样,但是进不了第一集团。

9、少林(尊、金刚降魔);峨眉(月落、西子)

这两个门派没有瞬杀之力,属于消耗战玩家。即使对方的石头低一级,也很容易失手。将不讨论连续控制尖峰的主题。

持续控制天龙八部横扫没伤害,持续控制,在这个秒杀的时代,持续控制成为越来越重要的操作手段。控制的严严实实,不让对方满血秒杀出手!建立在对方压抑基础上的爽快感,成为了现在天龙玩家的追求。

与武魂前期不同的是,对电流连续控制的APM(单位时间输出操作)的要求有了很大的提升。增加控制技能,增加单体控制时间或缩短控制技能冷却时间等,让反控变得更加困难。传送值降低。

事实上,近战作战的难度已经大大降低。12秒金刚定身,让少林有更多的输出时间;20秒内棍子打到狗头上,让凌波不再潇洒;眩晕时间增加到5秒,让明教从容开启状态;无论是同盛还是兰花,很大程度上都让天山更加稳固地完成了花草树木的移交;天外临近重楼的效果让武当镇定了很多,如果学七星,那是恐怖的大范围群控;落月依旧是瞎眼的,既保证了控制,也保证了峨嵋加血的时间;八道难解之门;强化后的半步,几乎可以让一个女王“无效”……

秒杀时代是控制与反控制的时代。武医从来没有像今天这样受到重视,而抗性与进阶抗性书籍的对应关系,也被很多人认真研究和琢磨。天龙似乎又一次开启了“百家争鸣”的时代。隐约看到之前身法丐帮VS体力丐帮的对比;少林天龙套VS丐帮天山套之争。

然而,在这个时代,持续控制到底达到了何种程度?现在要是没有对方的反抗,怎么会被打成烂泥??

1、明教(炎龙、烽火):

现在提起秒杀,相信大家最先想到的就是这个火焰般的宗门吧?烽火强化后可以达到5秒,所以明教有足够的时间发动纯阳、无中、怒火这三种死境,根本不需要动用地狱火。向日葵、暗器、80控制和之前一样,但是最大的不同就是炎龙无双在冥想符文+技能进阶+愤怒10+刀增的情况下,相比没有进阶的时候,更多的伤害足以击倒同等级的宝石对手,基本在14刀以内。

明教——秒杀能力进一步提升,操作要求略微降低。减少信标冷却对于团战也有很大的意义。

2.武当(团战七星单P天外,仙人指路)

武当的游刃有余和控制力,也让武当一直处于二人圈。武当最常见的打法就是抓麻雀,天马接七星,长生不老,天外天龙八部横扫没伤害,暗器,80控制,又是一轮游刃有余...,而且武当的如风可以有效对付怒气,转移花,放大。如果把天外增加到12秒,那么两招可以达到24秒。近1分钟的理论连续控制时间,几乎无人能敌。之所以谈理论,是因为天外的命中略显乏力。时不时会导致连接不够,被反击。

相较于焚烧赤壁,仙人指点的优势在于内功加成不怕反抗。

另外,很多武当人自嘲两套技能就相当于对方的一套技能,但实际上,真正的杀人只看控制时间,而不是看你有多少套技能。与逍遥相比,武当更考验的是实战技能的操作和连贯性。

3. 天山(兰花、鹰击)

不用过多解释,同命延续的5分钟冷却时间影响太大,天山偷袭基本都是隐身带兰花、异化、鹰击。兰花增加了时间之后,天山的过渡就稳了很多,同时鹰击天的伤害也增加了。秒杀的难度自然会相应降低。如果强化同命,单体秒杀的情况会进一步加强,但持续战斗的能力会大大削弱,更适合野外一对一的“暗杀”,而且不适合3V3以上的小规模战斗。

持续控制,持续控制,在这个秒杀的时代,持续控制成为越来越重要的操作手段。控制的严严实实,不让对方满血秒杀出手!建立在对方压抑基础上的爽快感,成为了现在天龙玩家的追求。

与武魂前期不同的是,对电流连续控制的APM(单位时间输出操作)的要求有了很大的提升。增加控制技能,增加单体控制时间或缩短控制技能冷却时间等,让反控变得更加困难。传送值降低。

事实上,近战作战的难度已经大大降低。12秒金刚定身,让少林有更多的输出时间;20秒内棍子打到狗头上,让凌波不再潇洒;眩晕时间增加到5秒,让明教从容开启状态;无论是同盛还是兰花,很大程度上都让天山更加稳固地完成了花草树木的移交;天外临近重楼的效果让武当镇定了很多,如果学七星,那是恐怖的大范围群控;落月依旧是瞎眼的,既保证了控制,也保证了峨嵋加血的时间;八道难解之门;强化后的半步,几乎可以让一个女王“无效”……

秒杀时代是控制与反控制的时代。武医从来没有像今天这样受到重视,而抗性与进阶抗性书籍的对应关系,也被很多人认真研究和琢磨。天龙似乎又一次开启了“百家争鸣”的时代。隐约看到之前身法丐帮VS体力丐帮的对比;少林天龙套VS丐帮天山套之争。

然而,在这个时代,持续控制到底达到了何种程度?现在要是没有对方的反抗,怎么会被打成烂泥??

1、明教(炎龙、烽火):

现在提起秒杀,相信大家最先想到的就是这个火焰般的宗门吧?烽火强化后可以达到5秒,所以明教有足够的时间发动纯阳、无中、怒火这三种死境,根本不需要动用地狱火。向日葵、暗器、80控制和之前一样,但是最大的不同就是炎龙无双在冥想符文+技能进阶+愤怒10+刀增的情况下,相比没有进阶的时候,更多的伤害足以击倒同等级的宝石对手,基本在14刀以内。

明教——秒杀能力进一步提升,操作要求略微降低。减少信标冷却对于团战也有很大的意义。

2.武当(团战七星单P天外,仙人指路)

武当的游刃有余和控制力,也让武当一直处于二人圈。武当最常见的打法就是抓麻雀,天马接七星,长生不老,天外,暗器,80控制,又是一轮游刃有余...,而且武当的如风可以有效对付怒气,转移花,放大。如果把天外增加到12秒,那么两招可以达到24秒。近1分钟的理论连续控制时间,几乎无人能敌。之所以谈理论,是因为天外的命中略显乏力。时不时会导致连接不够,被反击。

相较于焚烧赤壁,仙人指点的优势在于内功加成不怕反抗。

另外,很多武当人自嘲两套技能就相当于对方的一套技能,但实际上,真正的杀人只看控制时间,而不是看你有多少套技能。与逍遥相比,武当更考验的是实战技能的操作和连贯性。

3. 天山(兰花、鹰击)

不用过多解释,同命延续的5分钟冷却时间影响太大,天山偷袭基本都是隐身带兰花、异化、鹰击。兰花增加了时间之后,天山的过渡就稳了很多,同时鹰击天的伤害也增加了。秒杀的难度自然会相应降低。如果强化同命,单体秒杀的情况会进一步加强,但持续战斗的能力会大大削弱,更适合野外一对一的“暗杀”,而且不适合3V3以上的小规模战斗。

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