腾讯旗下武侠手游《天龙八部》推出新门派“少林”

2年前 (2022-12-01)阅读267回复0
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武术文化是中华民族特有的文化情结。作为一种兼顾传统和流行元素的艺术形式,武术文化拥有各个年龄段的观众,侠义精神深入人心。近年来,武侠小说逐渐没落,武侠题材影视剧多为经典作品翻拍,创新少,游戏逐渐成为武侠文化的载体之一。

与小说、戏剧、电影等传统表现形式相比,游戏更强调主体的参与和互动。同时具有小说情节、电影画面、音效等多重表现元素。它还强调活动主体与载体之间的互动,能够为人们提供更加身临其境的体验。

12月19日,腾讯武侠手游《天龙八部》推出重大版本更新,推出期待已久的新武侠“少林”。2019年将至,本次更新是送给玩家们的新年礼物。同时,以“武术文化”为基石,官方联合嵩山少林武术学院,为版本开展了一系列预热活动,用丰富多样的形式让更多人领略传统武术文化的魅力。

南有武当,北有少林,少林在金氏武术体系中一直占有重要地位,也是佛教文化与武术文化融合的标志。可以说,少林文化代表了中华文化包容多元的一面。在传统文化的挖掘与传承上,《天龙八部手游》此前也进行过多次尝试。此次融合少林文化又会擦出怎样不一样的火花呢?

高科技+新形态,立体矩阵深入泛用户圈层

在《少林派》正式上线的同时,天龙八部手游推出“一起上少林闯江湖”活动,并选出一名玩家赠送一份价值不菲的“佛教青春大礼包”套餐”,量身打造少林武术之旅。此次旅程中,玩家将前往少林寺所在地嵩山,在少林武馆体验《@k6@》手游与少林武馆联合打造的限时“少林光影秀” . 光影秀将高科技手段与演员完美融合,将少林功夫的精髓呈现在观众面前,一举一动都展现出武术精神与佛禅精神。

此外,玩家还将亲身向嵩山少林高手学习武功,亲身体验少林弟子修炼心得。天龙八部游戏团队也将记录玩家在少林修武禅宗的全过程,以普通人的视角解读少林文化普世的一面。最终的纪录片将通过各大媒体平台进行传播,让更多的人能够更深入地了解少林文化的另一面。

除了线下联动活动,天龙八部手游也在文艺创作上寻求突破和创新。结合原著小说中广为人知的“扫地僧”角色,天龙八部大胆采用鲜为人知的艺术形式“定格动画”进行表现

所谓定格动画就是将物体逐帧拍摄,然后连续放映,从而产生仿佛有生命的人物和场景气氛。这种动画形式的存在时间几乎与传统意义上的手绘动画一样长天龙八部手游,甚至更久远。与CG、动画等常见形式相比天龙八部手游,定格动画需要花费大量的时间和精力来定制实体人偶,每一帧画面都注入了工匠们的心血。这款匠心打造的独特作品,与《天龙八部手游》希望传达的游戏初衷相近。

由著名定格动画艺术家翁杰和润物定格动画工作室制作,这部不到两分钟的短片非常简洁地讲述了扫地和尚的一生。水墨风格的艺术风格、精美的木偶设计、少林功夫的精湛氛围,都在其中得到了完美的体现。视频一经发布,迅速在微博、微信等各大视频平台传播开来。不仅引起了天龙八部手游玩家的热议,其精良的制作水平也让很多用户对游戏和定格动画产生了欣赏。产生了浓厚的兴趣,极富创意的表现形式也获得了业界的一致好评。

振兴武侠文化,做新文创时代的开拓者

今年4月,腾讯集团副总裁程武在腾讯新文创生态大会上提出“新文创”概念。这个概念是在之前“泛娱乐”的基础上,随着时间积累的升华。新文创时代,众多厂商布局文创领域,游戏的文化价值更加凸显。

天龙八部手游向来注重产品文化价值的赋能。在推广游戏的过程中,他们致力于文化元素的融合。从游戏本身的魅力出发,尝试各种新技术、新艺术手法。在展示游戏本身的同时,也让游戏中的文化符号真正“活”了起来。

今年9月,《@k6@》手游与张艺谋电影《影》开启了电玩联动,对这一主流联动模式进行了深度突破和创新。与大部分停留在营销层面的联动案例不同,天龙八部手游首次在游戏中定制了电影前传内容。手游《@k6@》除了将电影中的诸多元素植入游戏之外,还为电影定制了“影”派,从电影前传的角度整理了《影:传》的剧情,重制了玩法,并构建了世界观,真正将游戏的核心内容融入其中。借助游戏中的“多元化社交系统”,

此外,天龙八部手游还邀请方文山等音乐人共同完成“武侠文化”歌曲的创作,在音乐和MV中营造出“欢乐江湖”的氛围;对话类综艺《圆桌武校》以大师视角解读武术文化精髓,向大众普及侠义精神内涵。再加上官方征集玩家文创、《江湖星酒令》、互动游戏电影等活动,天龙八部在手游文创领域的接连尝试颇见成效。

回望新少林派,《@k6@》手游再次诠释了传统文化的深度融合。现代×江湖、科技×传统、线上×线下,天龙八部手游借助高科技手段和新的艺术表现形式,提炼不同文化内核,融合创新,创造属于自己的自己的风格。正如扫地僧定格动画制作人翁杰所说,中国游戏要牢牢抓住中国文化的精神内涵,而不是传统元素的堆砌。

不难看出,天龙八部手游已经打破了游戏的局限,将目光投向了更长期的IP跨界合作和传统文化振兴的长期行动。真正把IP变成一种文化符号,使其成为武侠文化的新载体和武侠爱好者的精神寄托。

12月21日,腾讯高级副总裁郭凯在2018游戏产业年会上表示:“游戏已经发展成为大众娱乐休闲的主要方式和公共文化产品,其背后是文化价值和文化.》《天龙八部手游》对于这一点显然是非常清楚的。在一年多的运营中,天龙八部手游不断挖掘传统文化在世界上的价值,让年轻人更容易在大众中产生共鸣,吸引大众对新文创的关注.

天龙八部手游正是秉承着传承传统文化的责任感和对创新的执着,才能赢得玩家的认可,才能取得现在的成绩,并实现保持前列的长效运营。面对即将到来的2019年行业春天,相信《天龙八部手游》在前进的道路上,能继续为行业探索出更多新颖的文创理念。

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