、星宿、柿子要捡软的捏,你知道吗?

2年前 (2022-12-18)阅读267回复0
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第三部分,实战

这是主要动作开始的地方。PK技巧因人而异,没有固定的打法。我只能提供一种思路供大家参考。如果你有更好的方法,请指正。谢谢。

第一章,星座

柿子要摘软,先说说星宿这个对手。慕容半怒半瞎,春光司慕笑眯眯的,星宿似乎不受控制。那么慕容血比星修多,攻击比星修高,命中闪避比星修高,这其实压力不大。如果遇到不用九阳真书的星辰,我们可以直接破天加耀阳。要让星宿觉得破天比笑起来更恶心,你就赢了。不过有一种星,先用九阳,再引怒,再用蛤蟆功。他们先是废掉了慕容之怒,然后又失去了眼力,让你无法理解。其实,遇到这样的星秀,我们大可不必害怕,即使不懂盲目,星宿在他们的控制时间内很难秒杀慕容,除非是三连爆。一旦星空没有了九阳,那我们就可以自由发挥了。慕容胜没有太大的压力打败星宿,这点不用我多解释。

峨嵋2节

现在是攻击溢出的时代。若是峨眉不上玄康,或者不和探影交手,基本上很难抵挡住慕容这一轮的攻击。再加上峨嵋的低闪避,苗峨眉其实比苗氏其他门派要容易一些。

进校场后跟峨嵋,平推就行,等月落峨眉。月落之时,即静观月而解之,九阳真书便破开。破天要打人的时候去扎营,扎营快结束的时候用耀阳蚀林挡住,用合兴武士瞎你。致盲和定身一起用,用过的人就知道,很划算!峨嵋基本就躺在这里了。要是说探索营失败的话,峨眉基本上是要死了。如果想保险起见,可以反扎营放,或者走后再放强控。这取决于对手和现场情况。但这可能就是这个想法。

那么,峨眉可以不让月亮掉下来吗?或者说,碧星会不会走样?你见过宁死不让月落的峨眉吗?反正我没见过。哪怕他不在异境,峨嵋也难以承受暗器和强大的控制。我的3300属性的慕容探影暗器强化控制可以秒掉40W血的峨眉。总之,闪避低的峨嵋不难打。

第三节 名教

理论上,慕容和明教打起来,是占不到上风的。刚才也说了,慕容不可能靠长途探查营地出人头地,只能借助九阳。而其他人的冥教也可以使用九阳,他们还有烽火,而且还不止这些,他们还有地狱火。地狱火的第一招是魔法技能,对于打破隐身效果非常有用。因为明教的地狱火比慕容多,理论上来说,明教基本会先打慕容,因为慕容可以躲地狱火。

其实并不是每个人都是运营大神,也不是每个人的意识都很强。进入竞技场,和明教保持距离,尽量保持,说不定明教会跟着你,说不定明教会因为自己的灯塔而留在原地。一旦能拉开地狱火的距离,慕容和明教的首招就是50-50。隐身藏烽火,轻功拖烽火,九阳破烽火,隐身破九阳,九阳斗九阳等等,各种手段,全靠现场表演。不过,明教还是有着更大的先发优势。

一旦明教占了上风,明教能秒杀同级别的慕容吗?想着打这玩意骗明教也太空了。不要用什么命中公式来解释,我只是凭自己在校场无数次的主观感受,我觉得明教的命中是假的,当然你也可以反驳我。明教先打倒慕容不太可能,但慕容反手打倒明教,却不是什么难事。慕容这里要注意,被地狱火或者九阳命中后,要注意解除碧星的昏睡状态,等待对方的葵花穴。还有就是保持强控或者暗器,等待对方复活。

慕容对上星宿和峨嵋还好打,可是到了明教之后,就没那么好打了。只能说各有胜算,就看个人了。

第四季,无忧无虑

反西山游记人人都有,你反抗过吗?话说慕容恪高兴,是慕容在校场服药,想要战胜逍遥。不吃药怎么克服呢?如何在野外克服它?

先强调一下先手的问题,因为现在先手基本都是秒的,所以你要尽量去抢先手。逍遥弟子众多,品质参差不齐,但可以负责任的说,残废的逍遥占了绝大多数。当然,每个学校都有残障玩家,但是逍遥基数大,遇到残障的可能性就更大了。逍遥的第一招,基本就是地阵或者九阳阵。对付正在画地布阵的逍遥,我们轻而易举。进去之后,我们要和他保持一定的距离,不能太近,以免惊涛骇浪。然后第一时间攻击+隐身。我们很容易避免这种习惯先画图的粗心大意。然后就用九阳带头,这也不好躲天龙八部横扫没伤害,因为九阳瞬间就睡着了,很快。不过如果逍遥马上使用九阳的话,很有可能会因为网络延迟或者其他原因而免疫,而会玩的逍遥一般不会这么做。

还有一种洒脱,进去后被西山+隐身秘籍控制,这种打法用的人越来越多。对于慕容而言,有九阳在手,我们和逍遥并不处于劣势。或者我们可以先跑15米,然后加速隐身靠近逍遥,去九阳。当然,逍遥可能已经放下了定海或者诛仙。只能说战场形势瞬息万变,pk只能因地制宜,没有绝对的套路,只看个人发挥。

要是被逍遥抽到,也不怕,让他摆八阵就行了。不是所有的逍遥都会完善山峰的,说不定你狂打山峰的话就会和九阳同时上山,说不定你的九阳会比他先出山。如果对方是一座完美的山峰,此时你会游刃有余的飞翔吗?然后他就跟上凌波。. . . . 与其这样做,还不如在对方拉平地面后疯狂加速。这肯定会启用加速。开加速跑,说不定能省下一两次攻击,这就是胜算!当然,我不会告诉你怎么躲进画里。曾经在逍遥定海的焚烧中躲过画地。曾经在逍遥画界干过一阵子轻活。逍遥凌波过来的时候,其实距离我落地的时间还有一段距离。他想要放手,还得再走两步,而这个时间差,可以让他释放不出一座完美的山峰…… 还是那句话,要看个人的操作。

就算是打了逍遥的12秒,其实以逍遥的攻击力,他基本秒不掉慕容,而是给了慕容一个6秒必中的散工。只要探影不出意外,慕容逍遥是在所难免的,可一旦探影出事,逍遥靠着凌波还是可以对付慕容的。一般来说,还是有输赢的,看个人操作。慕容胜的胜算稍微大一些。

第五节,武当

你抵抗过七星吗?你反抗过天空吗?没有抵抗力?好吧,就算没有反抗也可以战斗。当然,反抗的话还是打架好。

不能占上风的武当不是好武当。如果武当晋级到天外,一旦打中两个天外,秒掉慕容还是有可能的,就看运气了。天在天外,天不在天,很难说。有可能是两个仙人都中了,但是攻击命中的多了一点,也有可能是一个仙人中了,但是这次攻击的命中率更高,暴击率更高。所以我只能说,武当秒掉慕容是有可能的,当然,秒不掉也是有可能的。我举个例子来说明一下pk的意识:

比如现在武当和慕容pk,武当先手,由于运气好,一轮天外的攻击命中率高暴击,而慕容的血在一轮天外闪现,那么我想问一下,武当是否应该能够游刃有余地再来一轮?我这里的回答是否定的天龙八部横扫没伤害,武当绝对不能轻易使用,因为下回合一旦失手天外,慕容反手控制,武当必死无疑。这时候武当不能轻易使用,应该继续平推,等慕容去营,武当松开控制,继续平推。因为慕容已经闪过血,推几下就能赢。我这里只是说一个意识的问题。

慕容和武当打起来,多了一个化气形态的飞天仙子。但是,该技能冷却时间为 5 分钟。每次pk都不能等这个技能冷却下来,所以最好有气化风格,但是不要太依赖。如何用好气阵?以前结气不是瞬间的,大家要记住,那是非常痛苦的。现在已经改变了。这是我记得近年来积木发生变化的唯一技能。麻痹不能反弹,但是对付武当,我们只能反弹,抓住鸟尾巴,而且反弹的时间很长。一定要折回鸟尾,然后加速破天,然后化为气。

还有一点需要提醒大家的是,化气飞仙是不受经脉影响的。就算对方抗住了天外,我们的花旗天外飞仙命中,还是需要6秒的时间。同生同死的气化式也是如此。还有,花旗式的天外飞仙和破天的麻痹会免疫吗?还是破天的麻痹会压倒天外飞仙?这些细节只有我们慕容玩家才明白。其实如果对方被破天击中之后再去找飞天仙人,他会有免疫二字,但实际上他并没有免疫,“天外飞仙”的状态还是会被标示的. 飞天仙人一到中境,“免疫”二字 稍后破天者命中后也会出现,但打不过天上飞仙。所以,请放心大胆地使用它。而且,飞仙和暗器麻痹是相互免疫的。可惜我的暗器正好麻痹了,这里有点疼。但暗器麻痹和破天而立,却不能互相免疫……

第六节 乞丐帮

他们虽然是乞丐,但资质却非常好。虽然攻击低了点,但是控制却多样化了,进退自如。这是一个很难对付的对手。

学会躲狗头是必须的。隐身躲避和轻功躲避需要更多的练习。狗头的冷却时间约为17秒。如果你计算的时间正确,藏狗头并不难,就看你的意识了。这是教不来的。

然后是扫荡。一般情况下,丐帮的横扫是打不过天的。因为破天的伤害不需要扫穷,但是慕容开破天还是可以用技能的,但是丐帮不行。一旦丐帮开始扫荡,千万不要盲目开破天,开破天的话丐帮可能跑了,这时候你追不上了,很痛苦。丐帮要是开始横扫,慕容只要把他推平就行了,别想着逃,直接推平就行了,身手还行。轻扫不会造成太大的伤害,如果你能抵抗它就更好了。慕容平推的伤害并不比丐帮横扫低多少,这是事实。扫荡持续 15 秒。在大约 13 秒时,你转到 80 控制,打开天空,然后探索营地连接。基本上就可以锁定胜局了。

当然,也许你是慕容少血,顶不住这种必打横扫的攻击,又或者你是慕容体力强,无法保证阵营命中,也许你拿不到经验和修为比别人低很多,不能勉强。. . . 根据对手调整战术。

第七节,少林

少林弱吗?呵呵

开韦陀杵,九阴打不中,传送不了。被我的九阳打上去打了一个回合,然后放风筝上了坐骑,2分钟后又打了一个回合。少林太弱了 . .

会打少林和不会打少林的反差很大。不幸的是,大多数人不能玩。少林打得好,是近战的劲敌。虽然我一个回合可以秒控40W武僧,但是打少林的时候还是要提12点精神。一不小心,就是一场惨败。

首先,我们要了解躲在少林中的状态。白舞你得躲,金刚你得躲,慈航普渡你得躲。礼敬如来,无须隐瞒。状态那么多,想要躲起来也不是那么容易的。当然,如果遇到垃圾少林,什么也别说,随便跑他也抓不住,但稍微会玩一点的,还是很难完全避免这些状态。尤其是少林的白舞和怒火全开,一是持续时间长,二是威力太大,慕容不躲闪还真是没有胜算。狂暴、横扫、移花我能打,但金刚不坏+​​无忌+礼如来我不敢打。

这个不太好玩,还是要看操作。提醒一下,谨慎使用强控制。保持强势控制,打破一切,哪怕只能控制两三秒,如果能走几米开外,或许结局就不一样了。

遇到一般的垃圾少林,你可以无视我说的。抢了第一手走一圈后,少林基本上是半残,就算少林如火如荼,我们也不怕。

第八节,天龙

这是一个很无解的职业,在学界也是很无解的。天龙若是带头,必死无疑。天龙现在第一招是九阳,然后百步八门点中冲+++++++++++全3天龙12秒八门30W血杀我。正如我在建筑理念中提到的那样,我建议采用各种阻力。我现在玄抗120,冰火毒抗各104,还是被权3天龙12秒8门30W击杀。若是被天龙九阳击中,他必死无疑。人不会失手,所以必死无疑。

就算慕容占了上风又如何?他直接解封大营扔给你一个九阳,然后就从八门走开了。就算天龙没有百步贯阳,他的命中率依旧是所有门派中最高的。或许你要说你是和探影、星河一起用,人家也可以用不燥荣华+九阳真经,等身体结束后再走人。当然,我们也不是没有丝毫机会。若是占据上风,那么九阳破天。那就等着吧,等到惊天一击命中,暗器使用。如果你的暗器是针灸或者散工,我没说什么。暗器结束就用强控,强控差不多的时候探索星河。因为我们在短时间内换了三个控制技能,连接时间就消耗了不少。事实上我们的攻击时间减少了三四秒,很有可能秒不死他。一旦他离开营地,我们仍然处于危险之中。

总之,这门武学很难打。建议慕容玩家对战八门或者中拳。

天山九段

每个人都知道这个教派。因为我说的是校场,冰抗没有全部拿到。没有全冰抗,我们别想打天山。谢谢

总结:虽然和唐门打过一点交道,但是不深,不妄下评论。

有宗派竞争和宗派失衡,但更重要的是看你怎么玩。

我觉得人数并不能完全说明问题,还要看队员的心态,打算怎么打。我就是喜欢学园,所以我玩慕容是个不错的选择,至少不弱,而且不需要花太多钱去降抗,进阶也没有人抗,挺好看的好的。仅仅因为人少并不意味着这是不可能的。

例如,星座取决于它的播放方式。都说星修弱,到校场上玩还不够?整个玄康,抗天山2控,在校场也能玩的很好!!如果你喜欢打地下城,玩逍遥或者峨眉,这个无可厚非。

总不能以人数来判断一个宗派吧?

慕容已经有些年头了,但是相信在大部分玩家的眼里,慕容依然是一个神秘的宗门。在普通玩家看来,慕容已经成长的很好了,不过也只是肉搏,副本悲催,校场不弱,仅此而已。今天,小编就带大家揭开慕容之谜,走进大衍王室的悲惨世界。

第 1 部分:构建

慕容的体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中精准等等,论先天条件,慕容名列前茅。第一内功的成长加上单一的属性,慕容注定是一个高阶推手。只有后期开韦陀杵的少林,才能与慕容平推抗衡。前期,慕容的平推伤害无疑是第一。慕容虽然是近战,但配合灵神诀11秒的冷却时间和陌上行30秒的冷却时间,机动性还是不错的。不知道为什么大家觉得慕容容的副本不好?好吧,本文主要针对慕容倾城而言,打造校场号毕竟是慕容倾城在校场的实力。

高体力增长,那么,在可以使用体力石的地方放上体力石,还有体力雕文可以使用的体力雕文。保证血量不会太少。虽然内能增幅高,但慕容容绝不能撞到内能石。现在是属性时代。算上属性下限的加成,一颗属性石的伤害要远远大于内力石。慕容想要内功高,就需要在装备上下功夫,尽量带上内力和灵气,而且还有增幅,尤其是神器的增幅,可以增加不少的内功。

装备:首先说说防御装备。在我看来,防御装备只要有回避光环、力量和身法,就是一件不错的铠甲。当然,如果它有知晓防御和所有属性,那就更好了。首饰必须有神秘的内在生命灵体,可以收集到高位星辰。有钱有体力就更好了。在这里我觉得不要一味地多练,因为现在有了孩子,每个人都会或多或少的产生一些杂抗。如果不能完全减少,效果不会很明显。土豪请无视这一条。

石头:耐力10,属性20,冥晶石10,命中6,闪避6,抗性6,敏捷6。这种石头打法,似乎是打手的标配。

:如果可以的话,尽量保持强壮的体格,剩下的时间尽量多活动。武器和腕带都有属性。项链被雕刻和遗忘。因为冥想符文和横剑进阶不叠加,增加的伤害其实是有限的。于瑾大怒,这个你别想了。说实话,什么都不忘,提高一下怒气恢复的速度就好了。

武魂:这里强烈推荐四种逆武武魂。有了武魂的四抗和小孩的四抗,四抗都可以轻松过100。因为我这里强调校场里的慕容,不建议和对方拼个死,因为你抗死对方,对方就不跟你玩了,你会失去很多乐趣。所以我们抗拒别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来。另外栖霞影日,其实一般玩家打我们,伤害比较低。而如果能够发挥出我们装备自带的一些副属性的话,相对来说伤害会比别人打我们高。所以,

精通:有钱当然防具三属性,饰品三属性。不过对于普通玩家来说,建议铠甲精通体力闪避光环,饰品精通玄攻、内攻、命中。这样创造的数量比较均衡。

慕容已经有些年头了,但是相信在大部分玩家的眼里,慕容依然是一个神秘的宗门。在普通玩家看来,慕容已经成长的很好了,不过也只是肉搏,副本悲催,校场不弱,仅此而已。今天,小编就带大家揭开慕容之谜,走进大衍王室的悲惨世界。

第 1 部分:构建

慕容的体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中精准等等,论先天条件,慕容名列前茅。第一内功的成长加上单一的属性,慕容注定是一个高阶推手。只有后期开韦陀杵的少林,才能与慕容平推抗衡。前期,慕容的平推伤害无疑是第一。慕容虽然是近战,但配合灵神诀11秒的冷却时间和陌上行30秒的冷却时间,机动性还是不错的。不知道为什么大家觉得慕容容的副本不好?好吧,本文主要针对慕容倾城而言,打造校场号毕竟是慕容倾城在校场的实力。

高体力增长,那么,在可以使用体力石的地方放上体力石,还有体力雕文可以使用的体力雕文。保证血量不会太少。虽然内能增幅高,但慕容容绝不能撞到内能石。现在是属性时代。算上属性下限的加成,一颗属性石的伤害要远远大于内力石。慕容想要内功高,就需要在装备上下功夫,尽量带上内力和灵气,而且还有增幅,尤其是神器的增幅,可以增加不少的内功。

装备:首先说说防御装备。在我看来,防御装备只要有回避光环、力量和身法,就是一件不错的铠甲。当然,如果它有知晓防御和所有属性,那就更好了。首饰必须有神秘的内在生命灵体,可以收集到高位星辰。有钱有体力就更好了。在这里我觉得不要一味地多练,因为现在有了孩子,每个人都会或多或少的产生一些杂抗。如果不能完全减少,效果不会很明显。土豪请无视这一条。

石头:耐力10,属性20,冥晶石10,命中6,闪避6,抗性6,敏捷6。这种石头打法,似乎是打手的标配。

:如果可以的话,尽量保持强壮的体格,剩下的时间尽量多活动。武器和腕带都有属性。项链被雕刻和遗忘。因为冥想符文和横剑进阶不叠加,增加的伤害其实是有限的。于瑾大怒,这个你别想了。说实话,什么都不忘,提高一下怒气恢复的速度就好了。

武魂:这里强烈推荐四种逆武武魂。有了武魂的四抗和小孩的四抗,四抗都可以轻松过100。因为我这里强调校场里的慕容,不建议和对方拼个死,因为你抗死对方,对方就不跟你玩了,你会失去很多乐趣。所以我们抗拒别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来。另外栖霞影日,其实一般玩家打我们,伤害比较低。而如果能够发挥出我们装备自带的一些副属性的话,相对来说伤害会比别人打我们高。所以,

精通:有钱当然防具三属性,饰品三属性。不过对于普通玩家来说,建议铠甲精通体力闪避光环,饰品精通玄攻、内攻、命中。这样创造的数量比较均衡。

慕容已经有些年头了,但是相信在大部分玩家的眼里,慕容依然是一个神秘的宗门。在普通玩家看来,慕容已经成长的很好了,不过也只是肉搏,副本悲催,校场不弱,仅此而已。今天,小编就带大家揭开慕容之谜,走进大衍王室的悲惨世界。

第 1 部分:构建

慕容的体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中精准等等,论先天条件,慕容名列前茅。第一内功的成长加上单一的属性,慕容注定是一个高阶推手。只有后期开韦陀杵的少林,才能与慕容平推抗衡。前期,慕容的平推伤害无疑是第一。慕容虽然是近战,但配合灵神诀11秒的冷却时间和陌上行30秒的冷却时间,机动性还是不错的。不知道为什么大家觉得慕容容的副本不好?好吧,本文主要针对慕容倾城而言,打造校场号毕竟是慕容倾城在校场的实力。

高体力增长,那么,在可以使用体力石的地方放上体力石,还有体力雕文可以使用的体力雕文。保证血量不会太少。虽然内能增幅高,但慕容容绝不能撞到内能石。现在是属性时代。算上属性下限的加成,一颗属性石的伤害要远远大于内力石。慕容想要内功高,就需要在装备上下功夫,尽量带上内力和灵气,而且还有增幅,尤其是神器的增幅,可以增加不少的内功。

装备:首先说说防御装备。在我看来,防御装备只要有回避光环、力量和身法,就是一件不错的铠甲。当然,如果它有知晓防御和所有属性,那就更好了。首饰必须有神秘的内在生命灵体,可以收集到高位星辰。有钱有体力就更好了。在这里我觉得不要一味地多练,因为现在有了孩子,每个人都会或多或少的产生一些杂抗。如果不能完全减少,效果不会很明显。土豪请无视这一条。

石头:耐力10,属性20,冥晶石10,命中6,闪避6,抗性6,敏捷6。这种石头打法,似乎是打手的标配。

:如果可以的话,尽量保持强壮的体格,剩下的时间尽量多活动。武器和腕带都有属性。项链被雕刻和遗忘。因为冥想符文和横剑进阶不叠加,增加的伤害其实是有限的。于瑾大怒,这个你别想了。说实话,什么都不忘,提高一下怒气恢复的速度就好了。

武魂:这里强烈推荐四种逆武武魂。有了武魂的四抗和小孩的四抗,四抗都可以轻松过100。因为我这里强调校场里的慕容,不建议和对方拼个死,因为你抗死对方,对方就不跟你玩了,你会失去很多乐趣。所以我们抗拒别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来。另外栖霞影日,其实一般玩家打我们,伤害比较低。而如果能够发挥出我们装备自带的一些副属性的话,相对来说伤害会比别人打我们高。所以,

精通:有钱当然防具三属性,饰品三属性。不过对于普通玩家来说,建议铠甲精通体力闪避光环,饰品精通玄攻、内攻、命中。这样创造的数量比较均衡。

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